JogaBonito25

Brasil
157 partidas registradas 18 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como JogaBonito25 joga?

Rating 0,86 (de 113 partidas) K/R 0,63 ADR 73,8 de 157 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 4 %
0,86
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 41 %
Distribuição de rating de 113 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 38 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 7.
Entry
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (61 partidas).

Level 7

Comparado com 1.058 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 78 %
Duelos de entry vencidos 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 18 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 46 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,83 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,98).

Taxa de headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % melhor que 51 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 52 %
K/D 0,83−0,15 · Ø 0,98 melhor que 3 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 1 em 157 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,7 %−0,1 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 41 %
Rounds com 3K 3,8 %0,0 p.p. · Ø 3,8 % bem na média
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 17 %
4K e aces 9x 4K, 1 ace em 61 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto claramente acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−3 p.p. · Ø 36 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 3,4−0,6 · Ø 4,0 melhor que 33 %
Inimigos flashados por round 0,27+0,02 · Ø 0,25 melhor que 53 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 15 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +8,4, Headshots +6 p.p., ELO +171
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,59). Levemente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 157 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +57 ELO
36 partidas · 42 % de winrate
Entre 0 e 6 horas ±0 ELO, winrate 44 %
Às segundas ±0 ELO, winrate 43 %

JogaBonito25 perde mais ELO na 2ª partida do dia: +57 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 31 · Vertigo
  2. Maior rating em uma partida: 2,23 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 157 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage46
46 % melhor que 34 %
0,63 melhor que 11 %
72,4 melhor que 18 %
0,87 melhor que 10 %
41 % de 147 duelos melhor que 9 %
40 % de 10 situações melhor que 60 %
Ancient34
47 % melhor que 38 %
0,60 melhor que 4 %
74,1 melhor que 19 %
0,83 melhor que 5 %
44 % de 104 duelos melhor que 16 %
21 % de 14 situações melhor que 13 %
Anubis27
59 % melhor que 77 %
0,66 melhor que 22 %
76,3 melhor que 34 %
0,84 melhor que 7 %
49 % de 111 duelos melhor que 43 %
33 % de 12 situações melhor que 44 %
Dust 219
63 % melhor que 90 %
0,67 melhor que 23 %
73,7 melhor que 19 %
0,98 melhor que 42 %
45 % de 74 duelos melhor que 20 %
57 % de 14 situações melhor que 91 %
Nuke11
45 % -
0,51 -
65,3 -
0,72-
41 % de 58 duelos -
100 % de 2 situações -
Cache9
67 % -
0,71 -
87,7 -
0,94-
60 % de 57 duelos -
50 % de 4 situações -
Inferno6
33 % -
0,57 -
66,4 -
0,70-
31 % de 29 duelos -
-
Overpass4
50 % -
0,56 -
67,4 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que JogaBonito25 joga

Em 157 partidas, JogaBonito25 tem K/R 0,63 e ADR 73,8; o rating das 113 partidas com rating fica em 0,86. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,83. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 7. Em média 13,6 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 19 partidas. Em 28 de 113 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 61 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,98. JogaBonito25 perde mais ELO na 2ª partida do dia (+57 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Mirage (+30 ELO, winrate 46 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 61 % de winrate, +24 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +8,4, Headshots +6 p.p., ELO +171. Ficou pior: Winrate −4 p.p.. Últimos 30 dias: 18 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO +27.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.