JoeGoldberg0

Albânia
No FACEIT desde 2023 270 partidas registradas 88 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como JoeGoldberg0 joga?

Rating 1,02 (de 250 partidas) K/R 0,78 ADR 86,7 de 270 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 250 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9.
Entry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (230 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 97 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 73 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 35 %
Percentual de kills com AWP 19 %+9 p.p. · Ø 10 % melhor que 86 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 bem na média
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de Zeus2 em 270 partidas
Kills de faca 14 em 270 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 14,3 %+1,1 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 4,9 %+1,0 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 85 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 80 %
4K e aces 46x 4K, 1 ace em 230 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 70 %
Dano de utility por round 4,7+0,4 · Ø 4,3 melhor que 65 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,03 · Ø 0,28 melhor que 42 %
Rounds com morte 78 %+6 p.p. · Ø 72 % melhor que 4 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p.
= Igual
Rating em 1,03, ADR em 86,2, Headshots em 46 %
▼ Piorou
K/R −0,06

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,83). Levemente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 270 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −160 ELO
37 partidas · 49 % de winrate
No Inferno −58 ELO
31 partidas · 39 % de winrate
Às segundas −12 ELO, winrate 41 %

JoeGoldberg0 perde mais ELO no Dust 2: −160 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,78 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 47 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 270 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient66
53 % melhor que 56 %
0,81 melhor que 85 %
90,8 melhor que 92 %
1,08 melhor que 76 %
50 % de 413 duelos melhor que 45 %
54 % de 37 situações melhor que 84 %
Mirage64
61 % melhor que 84 %
0,77 melhor que 73 %
86,2 melhor que 81 %
1,02 melhor que 54 %
52 % de 430 duelos melhor que 61 %
35 % de 17 situações melhor que 42 %
Anubis49
61 % melhor que 80 %
0,76 melhor que 64 %
85,2 melhor que 73 %
0,99 melhor que 40 %
51 % de 311 duelos bem na média
43 % de 30 situações melhor que 64 %
Dust 237
49 % melhor que 43 %
0,82 melhor que 88 %
86,5 melhor que 82 %
1,06 melhor que 69 %
51 % de 217 duelos melhor que 53 %
35 % de 23 situações melhor que 44 %
Inferno31
39 % melhor que 10 %
0,76 melhor que 62 %
84,8 melhor que 69 %
0,98 melhor que 31 %
48 % de 195 duelos melhor que 29 %
21 % de 14 situações melhor que 14 %
Nuke11
36 % -
0,79 -
84,5 -
1,02-
55 % de 49 duelos -
50 % de 8 situações -
Cache10
30 % -
0,69 -
77,3 -
0,87-
44 % de 61 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que JoeGoldberg0 joga

Em 270 partidas, JoeGoldberg0 tem K/R 0,78 e ADR 86,7; o rating das 250 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 9. Em média 17,5 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 61 % de winrate em 49 partidas. Em 94 de 250 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 95 abaixo de 0,90. Em 230 partidas com valores detalhados: 46x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,07. JoeGoldberg0 perde mais ELO no Dust 2 (−160 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Anubis (+345 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +184 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,06. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,03, ADR em 86,2, Headshots em 46 %. Últimos 30 dias: 88 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +157.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.