JockeK77

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No FACEIT desde 2022 61 partidas registradas 61 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como JockeK77 joga?

Rating 0,87 K/R 0,64 ADR 72,5 de 61 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 4 %
0,87
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 49 %
Distribuição de rating de 61 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 7 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 38 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria
Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 80 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−9 p.p. · Ø 22 % melhor que 8 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 29 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,87 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 45 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 melhor que 7 %
Kills de pistola por partida 3,1

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,3 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,5 %−0,7 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 34 %
Rounds com 3K 2,3 %−1,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 2 %
MVPs por partida 1,7−0,5 · Ø 2,2 melhor que 4 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 61 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 8 %
Dano de utility por round 4,1−0,2 · Ø 4,3 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,06 · Ø 0,28 melhor que 34 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 40 %

Padrões

Das últimas 61 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −53 ELO
26 partidas · 46 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −94 ELO, winrate 41 %

JockeK77 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −53 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,55 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 27 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 61 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage28
68 % melhor que 94 %
0,65 melhor que 17 %
74,1 melhor que 23 %
0,89 melhor que 15 %
50 % de 137 duelos bem na média
47 % de 17 situações melhor que 75 %
Ancient12
33 % -
0,60 -
67,9 -
0,77-
50 % de 58 duelos -
43 % de 7 situações -
Dust 28
63 % -
0,65 -
72,5 -
0,94-
40 % de 35 duelos -
60 % de 5 situações -
Inferno6
17 % -
0,55 -
68,1 -
0,75-
36 % de 22 duelos -
67 % de 3 situações -
Anubis4
25 % -
0,60 -
69,5 -
0,80-
32 % de 19 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que JockeK77 joga

Em 61 partidas, JockeK77 tem K/R 0,64, ADR 72,5 e rating 0,87. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 44 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,3 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 9. Em média 13,4 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 68 % de winrate em 28 partidas. Em 16 de 61 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 31 abaixo de 0,90. Em 61 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. JockeK77 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−53 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+5 ELO, winrate 68 %). Últimos 30 dias: 61 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −72.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.