JoXan

Finlândia
321 partidas registradas
Última atualização:

Como JoXan joga?

Rating 0,93 K/R 0,69 ADR 81,4 de 321 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 49 %
Distribuição de rating de 321 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 34 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 7. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (261 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 20 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 63 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,7 · Ø 1,7 melhor que 5 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,89 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,98).

Taxa de headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % bem na média
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 30 %
K/D 0,89−0,09 · Ø 0,98 melhor que 12 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 6 em 321 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,5 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (12,9 %).

Rounds com 2K 12,5 %−0,4 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 37 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,2 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 61 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 38x 4K, 5 aces em 261 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+1 p.p. · Ø 36 % melhor que 65 %
Dano de utility por round 4,7+0,6 · Ø 4,1 melhor que 67 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,13 · Ø 0,26 melhor que 79 %
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 8 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,69, Rating em 0,93, ADR em 81,6, Winrate em 52 %, ELO em 1.474
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,71. Últimos 3 meses sem mudança em 0,69. Logo abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 321 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −19 ELO
31 partidas · 52 % de winrate
No Mirage −8 ELO
71 partidas · 51 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +80 ELO, winrate 48 %
Às quartas −124 ELO, winrate 45 %

JoXan perde mais ELO no Inferno: −19 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 46 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,25 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 321 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage71
51 % melhor que 54 %
0,67 melhor que 29 %
79,1 melhor que 54 %
0,91 melhor que 20 %
45 % de 475 duelos melhor que 25 %
48 % de 33 situações melhor que 76 %
Dust 268
54 % melhor que 64 %
0,74 melhor que 63 %
86,6 melhor que 85 %
0,98 melhor que 44 %
49 % de 476 duelos melhor que 44 %
36 % de 36 situações melhor que 44 %
Ancient47
51 % melhor que 56 %
0,70 melhor que 36 %
82,4 melhor que 65 %
0,92 melhor que 22 %
46 % de 336 duelos melhor que 27 %
38 % de 26 situações bem na média
Nuke41
56 % melhor que 64 %
0,68 melhor que 19 %
79,2 melhor que 43 %
0,93 melhor que 20 %
42 % de 249 duelos melhor que 9 %
35 % de 20 situações melhor que 45 %
Cache37
59 % -
0,75 -
81,8 -
1,06-
52 % de 252 duelos -
39 % de 23 situações -
Inferno31
52 % melhor que 54 %
0,65 melhor que 21 %
81,6 melhor que 65 %
0,84 melhor que 9 %
48 % de 222 duelos melhor que 39 %
20 % de 10 situações melhor que 11 %
Anubis19
42 % melhor que 22 %
0,61 melhor que 7 %
71,9 melhor que 11 %
0,81 melhor que 3 %
41 % de 122 duelos melhor que 7 %
44 % de 9 situações melhor que 68 %
Vertigo7
43 % -
0,56 -
77,9 -
0,75-
34 % de 47 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que JoXan joga

Em 321 partidas, JoXan tem K/R 0,69, ADR 81,4 e rating 0,93. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 7. Em média 15,3 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 59 % de winrate em 37 partidas. Em 93 de 321 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 163 abaixo de 0,90. Em 261 partidas com valores detalhados: 38x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,96. JoXan perde mais ELO no Inferno (−19 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Cache (+129 ELO, winrate 59 %). A 1ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +73 ELO. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Rating em 0,93, ADR em 81,6, Winrate em 52 %, ELO em 1.474.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.