JoPniK7
Histórico de nomes de JoPniK7
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como JoPniK7 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (81 partidas).
Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (9 %).
Clutch
Média0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média0,87 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,94).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 3,9 % dos rounds e portanto levemente acima da média (3,6 %).
Utility e deaths
Ponto fraco1,1 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,6).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 4Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses sem mudança em 0,69. Bem na média (0,69).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 0,99. Últimos 3 meses: 0,92 (no começo 0,89). Levemente abaixo da média (0,96).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 86,9. Últimos 3 meses: 78,0 (no começo 79,5). Logo acima da média (76,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 43 %. Últimos 3 meses: 42 % (no começo 39 %). Logo abaixo da média (43 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 42 %). Logo acima da média (51 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.344. Últimos 3 meses: 956 (no começo 1.127).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 19 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 35 %.
Padrões
Das últimas 126 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
JoPniK7 perde mais ELO no Mirage: −10 ELO, 43 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,75 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Cache
- Mais kills em uma partida: 32 · Vertigo
Mapas em detalhe
das últimas 126 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que JoPniK7 joga
Em 126 partidas, JoPniK7 tem K/R 0,69, ADR 78,5 e rating 0,91. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,1. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 4. Em média 15,3 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 61 % de winrate em 18 partidas. Em 35 de 126 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 65 abaixo de 0,90. Em 81 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,99. JoPniK7 perde mais ELO no Mirage (−10 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (−54 ELO, winrate 62 %). A 3ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, −54 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., Winrate +10 p.p.. Ficou pior: ELO −171. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Rating em 0,92, ADR em 78,0. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.