Jezus78
Como Jezus78 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (43 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média41 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).
Clutch
Média20 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).
Armas e aim
Média45 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (50 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 11,1 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,75). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,03. Últimos 3 meses: 0,91 (no começo 1,03). Bem abaixo da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 82,7. Últimos 3 meses: 76,8 (no começo 82,7). Levemente abaixo da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 58 %. Últimos 3 meses sem mudança em 45 %. Claramente abaixo da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 60 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 50 %). Claramente acima da média (50 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.308. Últimos 3 meses: 2.307 (no começo 2.097).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 20 %.
Padrões
Das últimas 109 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Jezus78 perde mais ELO no Mirage: −12 ELO, 50 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 109 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Jezus78 joga
Em 109 partidas, Jezus78 tem K/R 0,72, ADR 80,3 e rating 0,98. Ponto mais forte: Utility com efeito com 39 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 41 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 77 % de winrate em 13 partidas. Em 40 de 109 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 44 abaixo de 0,90. Em 43 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,03. Jezus78 perde mais ELO no Mirage (−12 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Anubis (+53 ELO, winrate 50 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p., ELO +210. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −5,9. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 45 %. Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +1.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.