Jesuss-_

Argentina
No FACEIT desde 2017 153 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
ELO
2.064
Pico das últimas 153 partidas: 2.100
Rank SA ▼ 1.239 posições
#5.398
Argentina #1.167 no Argentina
30 dias · antes #4.159 · melhor #4.159
Última atualização:

Como Jesuss-_ joga?

Rating 1,08 (de 134 partidas) K/R 0,78 ADR 86,4 de 153 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 71 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 134 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryMulti-killsHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (84 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 95 %
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 80 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 90 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 19 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 56 %+7 p.p. · Ø 49 % melhor que 85 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 18 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 153 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,5 %+2,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 90 %
Rounds com 3K 5,1 %+1,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 85 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 70 %
4K e aces 19x 4K, 3 aces em 84 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,44 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 35 %
Dano de utility por round 4,5+0,3 · Ø 4,2 melhor que 61 %
Inimigos flashados por round 0,44+0,15 · Ø 0,29 melhor que 86 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 15 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +5,1, Headshots +3 p.p., Winrate +21 p.p., ELO +131
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,94
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,94. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,75). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 153 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −177 ELO
67 partidas · 40 % de winrate
Na 3ª partida do dia −115 ELO
25 partidas · 36 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −165 ELO, winrate 41 %
Às sextas −81 ELO, winrate 41 %

Jesuss-_ perde mais ELO no Mirage: −177 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,73 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 153 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage67
40 % melhor que 14 %
0,78 melhor que 70 %
87,4 melhor que 81 %
1,06 melhor que 61 %
51 % de 344 duelos bem na média
36 % de 25 situações melhor que 44 %
Nuke23
57 % melhor que 58 %
0,82 melhor que 76 %
88,0 melhor que 76 %
1,13 melhor que 72 %
51 % de 138 duelos melhor que 39 %
29 % de 14 situações melhor que 29 %
Anubis19
63 % melhor que 84 %
0,72 melhor que 41 %
81,4 melhor que 56 %
1,02 melhor que 48 %
44 % de 90 duelos melhor que 14 %
17 % de 6 situações melhor que 8 %
Inferno18
61 % melhor que 76 %
0,81 melhor que 79 %
90,2 melhor que 85 %
1,14 melhor que 77 %
56 % de 86 duelos melhor que 70 %
50 % de 6 situações melhor que 75 %
Dust 217
47 % melhor que 33 %
0,74 bem na média
81,1 melhor que 52 %
1,05 melhor que 56 %
54 % de 78 duelos melhor que 66 %
40 % de 10 situações melhor que 57 %
Cache4
50 % -
0,88 -
98,0 -
1,19-
68 % de 22 duelos -
0 % de 1 situações -
Overpass3
33 % -
0,82 -
89,3 -
1,06-
58 % de 12 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Jesuss-_ joga

Em 153 partidas, Jesuss-_ tem K/R 0,78 e ADR 86,4; o rating das 134 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 63 % de winrate em 19 partidas. Em 62 de 134 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 84 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,32. Jesuss-_ perde mais ELO no Mirage (−177 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+72 ELO, winrate 75 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 75 % de winrate, +72 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +5,1, Headshots +3 p.p., Winrate +21 p.p., ELO +131. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.