JestemTrocki

França
172 partidas registradas 32 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como JestemTrocki joga?

Rating 1,04 (de 143 partidas) K/R 0,75 ADR 81,4 de 172 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 143 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (94 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 85 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+10 p.p. · Ø 38 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,2+0,6 · Ø 1,6 melhor que 89 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,05 de K/D e portanto levemente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % melhor que 13 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 melhor que 68 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 1 em 172 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,3 %+0,1 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 8x 4K, 2 aces em 94 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 5,0+0,7 · Ø 4,3 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,09 · Ø 0,28 melhor que 26 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,74, ADR em 80,9, Headshots em 51 %, Winrate em 43 %, ELO em 1.760
▼ Piorou
Rating −0,05

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,76). Logo acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 172 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −103 ELO
38 partidas · 37 % de winrate
No Dust 2 −99 ELO
52 partidas · 29 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −48 ELO, winrate 32 %

JestemTrocki perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −103 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,06 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 172 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 252
29 % melhor que 3 %
0,75 melhor que 66 %
80,4 melhor que 54 %
1,01 bem na média
52 % de 140 duelos melhor que 59 %
41 % de 41 situações melhor que 61 %
Mirage33
36 % melhor que 9 %
0,67 melhor que 24 %
76,3 melhor que 33 %
0,94 melhor que 27 %
48 % de 102 duelos melhor que 37 %
32 % de 19 situações melhor que 32 %
Ancient22
64 % melhor que 88 %
0,77 melhor que 69 %
84,4 melhor que 72 %
1,08 melhor que 76 %
58 % de 55 duelos melhor que 85 %
43 % de 7 situações melhor que 61 %
Nuke21
62 % melhor que 72 %
0,73 melhor que 35 %
79,4 melhor que 34 %
1,03 melhor que 40 %
59 % de 64 duelos melhor que 81 %
53 % de 17 situações melhor que 82 %
Anubis20
45 % melhor que 30 %
0,79 melhor que 76 %
87,3 melhor que 81 %
1,12 melhor que 79 %
53 % de 80 duelos melhor que 61 %
33 % de 12 situações melhor que 39 %
Inferno18
50 % melhor que 39 %
0,80 melhor que 77 %
83,6 melhor que 63 %
1,14 melhor que 79 %
54 % de 71 duelos melhor que 60 %
60 % de 15 situações melhor que 90 %
Cache4
75 % -
0,86 -
85,8 -
1,30-
100 % de 6 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que JestemTrocki joga

Em 172 partidas, JestemTrocki tem K/R 0,75 e ADR 81,4; o rating das 143 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 48 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 9. Em média 16,7 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 22 partidas. Em 59 de 143 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 44 abaixo de 0,90. Em 94 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,11. JestemTrocki perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−103 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+49 ELO, winrate 53 %). A 3ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, +49 ELO. Ficou pior: Rating −0,05. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, ADR em 80,9, Headshots em 51 %, Winrate em 43 %, ELO em 1.760. Últimos 30 dias: 32 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO +33.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.