Jess1e_P1km1

EUA
No FACEIT desde 2019 134 partidas registradas 57 partidas em 30 dias
ELO ▲ 337
3.092
Pico em 30 dias: 3.092
Rank EU ▲ 2.096 posições
#5.660
EUA #39 no EUA
30 dias · antes #7.756 · melhor #5.421
Última atualização:

Como Jess1e_P1km1 joga?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 82,3 de 134 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 46 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 134 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (86 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−10 p.p. · Ø 42 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 46 %−7 p.p. · Ø 53 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 4 em 134 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,0 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 12x 4K, 1 ace em 86 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 62 %
Dano de utility por round 5,8+1,9 · Ø 3,9 melhor que 92 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,04 · Ø 0,32 melhor que 62 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 83 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,06, Winrate +13 p.p.
= Igual
K/R em 0,75, ADR em 83,3
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,72). Bem na média (0,75).

Padrões

Das últimas 134 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia ±0 ELO
33 partidas · 45 % de winrate
Entre 18 e 24 horas ±0 ELO, winrate 52 %
Às quartas −25 ELO, winrate 42 %

Jess1e_P1km1 perde mais ELO na 2ª partida do dia: ±0 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 31 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,27 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 134 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 238
61 % melhor que 72 %
0,74 melhor que 41 %
80,7 melhor que 43 %
1,06 melhor que 44 %
55 % de 152 duelos melhor que 63 %
36 % de 25 situações melhor que 40 %
Ancient24
50 % melhor que 31 %
0,72 melhor que 30 %
86,3 melhor que 70 %
1,04 melhor que 43 %
49 % de 100 duelos melhor que 30 %
33 % de 12 situações melhor que 35 %
Mirage21
67 % melhor que 91 %
0,79 melhor que 63 %
83,5 melhor que 56 %
1,13 melhor que 70 %
53 % de 98 duelos bem na média
46 % de 13 situações melhor que 72 %
Nuke19
63 % melhor que 67 %
0,75 melhor que 41 %
82,2 melhor que 48 %
1,06 melhor que 42 %
50 % de 78 duelos melhor que 31 %
24 % de 21 situações melhor que 14 %
Anubis17
65 % melhor que 81 %
0,72 melhor que 33 %
76,3 melhor que 22 %
1,04 melhor que 42 %
48 % de 81 duelos melhor que 25 %
38 % de 8 situações bem na média
Cache11
45 % -
0,71 -
85,1 -
0,99-
41 % de 44 duelos -
27 % de 11 situações -
Inferno4
25 % -
0,71 -
86,1 -
1,02-
45 % de 11 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Jess1e_P1km1 joga

Em 134 partidas, Jess1e_P1km1 tem K/R 0,74, ADR 82,3 e rating 1,06. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,8. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 46 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 67 % de winrate em 21 partidas. Em 58 de 134 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 41 abaixo de 0,90. Em 86 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,12. Jess1e_P1km1 perde mais ELO na 2ª partida do dia (±0 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Ancient (+24 ELO, winrate 50 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, Winrate +13 p.p.. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, ADR em 83,3. Últimos 30 dias: 57 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.