Jerbaut
Como Jerbaut joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (106 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (42 %).
Armas e aim
Média0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 2,4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).
Utility e deaths
Ponto forte7,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,63 (no começo 0,68). Bem abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,04. Últimos 3 meses: 0,92 (no começo 1,02). Bem abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 76,3. Últimos 3 meses: 71,1 (no começo 74,9). Claramente abaixo da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 53 %). Claramente abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 92 %. Últimos 3 meses: 61 % (no começo 60 %). Bem acima da média (53 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.473. Últimos 3 meses: 3.473 (no começo 3.247).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 6 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 67 %.
Padrões
Das últimas 161 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Jerbaut perde mais ELO na 3ª partida do dia: −84 ELO, 52 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,05 · Ancient
- Mais kills em uma partida: 40 · Overpass
Mapas em detalhe
das últimas 161 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Jerbaut joga
Em 161 partidas, Jerbaut tem K/R 0,64, ADR 72,3 e rating 0,95. Ponto mais forte: Utility com efeito com 44 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 41 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 13,9 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 67 % de winrate em 18 partidas. Em 45 de 161 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 76 abaixo de 0,90. Em 106 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. Jerbaut perde mais ELO na 3ª partida do dia (−84 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+490 ELO, winrate 71 %). A 1ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, +490 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +226. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,10, Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 71,1, Winrate em 61 %. Últimos 30 dias: 17 partidas, winrate 88 %, saldo de ELO +250.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.