JeT-Li

Alemanha
114 partidas registradas 39 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como JeT-Li joga?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 75,9 de 114 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 70 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 114 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria
Level 4

Comparado com 640 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 55 %+6 p.p. · Ø 49 % melhor que 94 %

Clutch

Média
Como último vivo

42 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 50 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,01 de K/D e portanto levemente acima da média (0,96).

Taxa de headshot 43 %0 p.p. · Ø 43 % bem na média
Percentual de kills com AWP 20 %+9 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
K/D 1,01+0,05 · Ø 0,96 melhor que 79 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 2 em 114 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,1).

Rounds com 2K 12,5 %−0,1 p.p. · Ø 12,6 % melhor que 53 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,3 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 44 %
MVPs por partida 1,9−0,2 · Ø 2,1 melhor que 38 %
4K e aces 16x 4K, 1 ace em 114 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 33 %
Dano de utility por round 4,3+0,6 · Ø 3,7 melhor que 63 %
Inimigos flashados por round 0,28+0,05 · Ø 0,23 melhor que 65 %
Rounds com morte 70 %−3 p.p. · Ø 73 % melhor que 86 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
Se JeT-Li está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 114 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,69
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,72.

Padrões

Das últimas 114 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −62 ELO
34 partidas · 50 % de winrate
Na 2ª partida do dia −54 ELO
26 partidas · 35 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −30 ELO, winrate 39 %

JeT-Li perde mais ELO no Mirage: −62 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,85 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 32 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 114 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 237
51 % melhor que 55 %
0,71 melhor que 62 %
77,1 melhor que 53 %
1,00 melhor que 68 %
55 % de 137 duelos melhor que 81 %
30 % de 20 situações melhor que 32 %
Mirage34
50 % bem na média
0,72 melhor que 63 %
76,6 melhor que 50 %
1,02 melhor que 71 %
63 % de 105 duelos melhor que 99 %
50 % de 26 situações melhor que 85 %
Ancient20
55 % melhor que 70 %
0,73 melhor que 75 %
75,2 melhor que 45 %
1,01 melhor que 78 %
52 % de 64 duelos melhor que 73 %
29 % de 14 situações melhor que 30 %
Anubis12
33 % -
0,64 -
73,2 -
0,86-
52 % de 42 duelos -
42 % de 12 situações -
Inferno9
44 % -
0,70 -
77,6 -
1,03-
41 % de 39 duelos -
80 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que JeT-Li joga

Em 114 partidas, JeT-Li tem K/R 0,71, ADR 75,9 e rating 0,99. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 55 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 4. Em média 15,7 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 55 % de winrate em 20 partidas. Em 40 de 114 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 114 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,00. JeT-Li perde mais ELO no Mirage (−62 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+1 ELO, winrate 51 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, +1 ELO. Últimos 30 dias: 39 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO −11.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.