Je7rzLCra8

Japão
No FACEIT desde 2023 277 partidas registradas 115 partidas em 30 dias
ELO ▲ 76
3.115
Pico em 30 dias: 3.141
Rank EU ▼ 2.582 posições
#5.118
Japão #96 no Japão
30 dias · antes #2.536 · melhor #2.536
Última atualização:

Como Je7rzLCra8 joga?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 84,2 de 277 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 46 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 277 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 40 %0 p.p. · Ø 40 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,2 · Ø 1,5 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,07 de K/D e portanto logo acima da média (1,05).

Taxa de headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % bem na média
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 59 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 melhor que 45 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 6 em 277 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,5 % dos rounds e portanto bem na média (13,5 %).

Rounds com 2K 13,5 %0,0 p.p. · Ø 13,5 % bem na média
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 58 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 58x 4K, 4 aces em 277 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 3,90,0 · Ø 3,9 bem na média
Inimigos flashados por round 0,28−0,04 · Ø 0,32 melhor que 37 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se Je7rzLCra8 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 277 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,75
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,80.

Padrões

Das últimas 277 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −110 ELO
64 partidas · 52 % de winrate
Na 2ª partida do dia −110 ELO
36 partidas · 47 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −60 ELO, winrate 42 %
Às terças −60 ELO, winrate 51 %

Je7rzLCra8 perde mais ELO no Dust 2: −110 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,10 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 277 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage80
53 % melhor que 42 %
0,73 melhor que 35 %
81,2 melhor que 44 %
1,03 melhor que 37 %
49 % de 388 duelos melhor que 28 %
38 % de 39 situações melhor que 47 %
Dust 264
52 % melhor que 38 %
0,76 bem na média
84,4 melhor que 61 %
1,05 melhor que 42 %
56 % de 314 duelos melhor que 69 %
46 % de 26 situações melhor que 70 %
Nuke38
71 % melhor que 88 %
0,83 melhor que 76 %
90,3 melhor que 81 %
1,17 melhor que 75 %
56 % de 178 duelos melhor que 64 %
25 % de 12 situações melhor que 17 %
Ancient35
69 % melhor que 90 %
0,78 melhor que 61 %
84,9 melhor que 63 %
1,09 melhor que 60 %
52 % de 169 duelos melhor que 47 %
57 % de 14 situações melhor que 90 %
Cache27
56 % melhor que 42 %
0,79 melhor que 47 %
87,3 melhor que 59 %
1,12 melhor que 49 %
62 % de 113 duelos melhor que 85 %
27 % de 11 situações melhor que 23 %
Inferno20
55 % melhor que 26 %
0,74 melhor que 33 %
82,2 melhor que 42 %
1,06 melhor que 32 %
44 % de 107 duelos melhor que 5 %
30 % de 10 situações melhor que 30 %
Anubis12
25 % -
0,66 -
77,5 -
0,81-
52 % de 64 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Je7rzLCra8 joga

Em 277 partidas, Je7rzLCra8 tem K/R 0,76, ADR 84,2 e rating 1,06. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 71 % de winrate em 38 partidas. Em 117 de 277 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 97 abaixo de 0,90. Em 277 partidas com valores detalhados: 58x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,14. Je7rzLCra8 perde mais ELO no Dust 2 (−110 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Ancient (+59 ELO, winrate 69 %). Últimos 30 dias: 115 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −230.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.