Jayy2s

Portugal
No FACEIT desde 2019 228 partidas registradas 16 partidas em 30 dias
ELO ▲ 114
3.638
Pico em 30 dias: 3.670
Rank EU ▼ 94 posições
#625
Portugal #6 no Portugal
30 dias · antes #531 · melhor #531
Última atualização:

Como Jayy2s joga?

Rating 1,07 (de 211 partidas) K/R 0,77 ADR 82,7 de 228 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 27 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 211 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.500+ ELO.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (155 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (12 %).

Rounds com first kill 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 78 %
Duelos de entry vencidos 54 %−1 p.p. · Ø 55 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 75 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

62 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 62 %+9 p.p. · Ø 53 % melhor que 88 %
Percentual de kills com AWP 8 %−6 p.p. · Ø 14 % melhor que 53 %
K/D 1,08−0,04 · Ø 1,12 melhor que 26 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 9 em 228 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,7 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (14,6 %).

Rounds com 2K 13,7 %−0,9 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,4 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 58 %
MVPs por partida 2,60,0 · Ø 2,6 bem na média
4K e aces 27x 4K, 2 aces em 155 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,47 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,35).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 5,2+1,3 · Ø 3,9 melhor que 83 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,12 · Ø 0,35 melhor que 84 %
Rounds com morte 71 %+1 p.p. · Ø 70 % melhor que 28 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,77, Rating em 1,08, ADR em 82,7
▼ Piorou
Winrate −7 p.p., ELO −155

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,76). Logo abaixo da média (0,79).

Padrões

Das últimas 228 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −23 ELO
30 partidas · 50 % de winrate
No Dust 2 −16 ELO
30 partidas · 43 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −30 ELO, winrate 54 %

Jayy2s perde mais ELO no Nuke: −23 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,26 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Anubis
  3. 100ª partida registrada · Nuke
  4. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 228 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient71
59 % bem na média
0,77 melhor que 37 %
81,5 melhor que 28 %
1,06 melhor que 31 %
52 % de 385 duelos melhor que 34 %
38 % de 32 situações melhor que 45 %
Anubis54
65 % melhor que 73 %
0,80 bem na média
84,8 melhor que 45 %
1,12 melhor que 47 %
57 % de 285 duelos melhor que 64 %
42 % de 31 situações melhor que 57 %
Dust 230
43 % melhor que 9 %
0,78 melhor que 40 %
82,2 melhor que 30 %
1,08 melhor que 32 %
53 % de 144 duelos melhor que 37 %
67 % de 9 situações melhor que 96 %
Inferno30
77 % melhor que 97 %
0,80 melhor que 73 %
88,9 melhor que 85 %
1,15 melhor que 77 %
61 % de 166 duelos melhor que 88 %
43 % de 21 situações melhor que 65 %
Nuke30
50 % melhor que 36 %
0,72 melhor que 29 %
78,8 melhor que 32 %
1,01 melhor que 34 %
44 % de 138 duelos melhor que 12 %
27 % de 11 situações melhor que 19 %
Cache9
56 % -
0,68 -
77,7 -
0,98-
49 % de 37 duelos -
0 % de 2 situações -
Mirage4
50 % -
0,57 -
72,7 -
0,74-
42 % de 26 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Jayy2s joga

Em 228 partidas, Jayy2s tem K/R 0,77 e ADR 82,7; o rating das 211 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 62 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 15,2 kills por partida, 62 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 77 % de winrate em 30 partidas. Em 89 de 211 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 68 abaixo de 0,90. Em 155 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,11. Jayy2s perde mais ELO no Nuke (−23 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+392 ELO, winrate 65 %). A 1ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +392 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Ficou pior: Winrate −7 p.p., ELO −155. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,08, ADR em 82,7. Últimos 30 dias: 16 partidas, winrate 75 %, saldo de ELO +173.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.