Jay-Garcia

Islândia
No FACEIT desde 2015 142 partidas registradas
Última atualização:

Como Jay-Garcia joga?

Rating 1,14 (de 129 partidas) K/R 0,82 ADR 90,4 de 142 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 88 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 129 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
ClutcherMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (63 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 95 %
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 80 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 59 %+21 p.p. · Ø 38 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 39 %+17 p.p. · Ø 22 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 2,9+1,2 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 57 %+8 p.p. · Ø 49 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 17 %
K/D 1,16+0,14 · Ø 1,02 melhor que 86 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 17 em 142 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 13,3 %0,0 p.p. · Ø 13,3 % bem na média
Rounds com 3K 5,8 %+1,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 95 %
MVPs por partida 3,5+1,2 · Ø 2,3 melhor que 99 %
4K e aces 20x 4K, 0 aces em 63 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

39 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 4,9+0,7 · Ø 4,2 melhor que 71 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,08 · Ø 0,28 melhor que 28 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 61 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,11, Headshots +6 p.p., Winrate +8 p.p.
= Igual
ADR em 90,5, ELO em 1.698
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,80). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 142 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −57 ELO
27 partidas · 56 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −50 ELO
30 partidas · 40 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −83 ELO, winrate 44 %
Às segundas ±0 ELO, winrate 41 %

Jay-Garcia perde mais ELO no Inferno: −57 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,29 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 47 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 142 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Inferno27
56 % melhor que 59 %
0,78 melhor que 74 %
87,6 melhor que 76 %
1,07 melhor que 64 %
49 % de 118 duelos melhor que 33 %
46 % de 13 situações melhor que 73 %
Anubis23
39 % melhor que 13 %
0,83 melhor que 89 %
89,9 melhor que 91 %
1,18 melhor que 91 %
55 % de 88 duelos melhor que 71 %
36 % de 11 situações melhor que 46 %
Mirage20
40 % melhor que 13 %
0,77 melhor que 67 %
91,2 melhor que 91 %
1,02 bem na média
53 % de 101 duelos melhor que 64 %
22 % de 9 situações melhor que 12 %
Nuke18
50 % melhor que 36 %
0,90 melhor que 91 %
95,0 melhor que 91 %
1,16 melhor que 74 %
61 % de 64 duelos melhor que 90 %
33 % de 6 situações melhor que 33 %
Ancient14
50 % -
0,86 -
93,7 -
1,21-
43 % de 61 duelos -
27 % de 11 situações -
Cache14
57 % -
0,80 -
86,8 -
1,16-
52 % de 52 duelos -
50 % de 4 situações -
Dust 213
31 % -
0,83 -
93,2 -
1,18-
51 % de 49 duelos -
13 % de 8 situações -
Vertigo4
75 % -
1,13 -
124,5 -
1,70-
55 % de 11 duelos -
80 % de 5 situações -
Aim_redline_faceit3
100 % -
0,66 -
70,6 -
1,09-
66 % de 59 duelos -
66 % de 59 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Jay-Garcia joga

Em 142 partidas, Jay-Garcia tem K/R 0,82 e ADR 90,4; o rating das 129 partidas com rating fica em 1,14. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 59 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 18,2 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 57 % de winrate em 14 partidas. Em 65 de 129 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 34 abaixo de 0,90. Em 63 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,23. Jay-Garcia perde mais ELO no Inferno (−57 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Anubis (+3 ELO, winrate 39 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,11, Headshots +6 p.p., Winrate +8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 90,5, ELO em 1.698. Últimos 30 dias: 6 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.