Jasm1nn

Armênia
No FACEIT desde 2024 78 partidas registradas
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 55m

Como Jasm1nn joga?

Rating 0,97 (de 59 partidas) K/R 0,71 ADR 77,9 de 78 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 40 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,48 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 59 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 39 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (38 partidas).

Level 7

Comparado com 1.058 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 60 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,7 clutch kills por partida e portanto bem na média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 47 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 46 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto bem na média (47 %).

Taxa de headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % bem na média
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 62 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 melhor que 53 %
Kills de pistola por partida 2,0
Kills de faca 3 em 78 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 11,1 %−1,7 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 9 %
Rounds com 3K 5,0 %+1,2 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 91 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 77 %
4K e aces 10x 4K, 1 ace em 38 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,0 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 36 %0 p.p. · Ø 36 % bem na média
Dano de utility por round 5,0+1,0 · Ø 4,0 melhor que 73 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,07 · Ø 0,25 melhor que 28 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 58 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,23, ADR +7,9, Winrate +10 p.p., ELO +75
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,63
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 1,07. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,69). Levemente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 78 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −25 ELO
34 partidas · 47 % de winrate

Jasm1nn perde mais ELO na 1ª partida do dia: −25 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,45 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 78 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage25
48 % melhor que 43 %
0,62 melhor que 9 %
68,9 melhor que 7 %
0,82 melhor que 3 %
50 % de 70 duelos bem na média
54 % de 13 situações melhor que 88 %
Ancient16
38 % melhor que 15 %
0,74 melhor que 60 %
80,2 melhor que 57 %
0,93-
44 % de 43 duelos melhor que 16 %
29 % de 14 situações melhor que 28 %
Dust 213
62 % -
0,79 -
84,8 -
1,20-
57 % de 56 duelos -
33 % de 3 situações -
Anubis10
60 % -
0,76 -
82,7 -
1,12-
57 % de 23 duelos -
43 % de 7 situações -
Inferno7
71 % -
0,63 -
74,0 -
0,62-
45 % de 22 duelos -
-
Cache3
100 % -
0,91 -
91,4 -
1,44-
46 % de 13 duelos -
100 % de 1 situações -
Nuke3
67 % -
0,94 -
100,5 -
1,48-
50 % de 6 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Jasm1nn joga

Em 78 partidas, Jasm1nn tem K/R 0,71 e ADR 77,9; o rating das 59 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,0 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 7. Em média 15,6 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 21 de 59 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 28 abaixo de 0,90. Em 38 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,59. Jasm1nn perde mais ELO na 1ª partida do dia (−25 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Mirage (+31 ELO, winrate 48 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,23, ADR +7,9, Winrate +10 p.p., ELO +75. Ficou pior: Headshots −3 p.p..

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.