Jarkess
Como Jarkess joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (125 partidas).
Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).
Clutch
Média44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).
Armas e aim
Média1,15 de K/D e portanto claramente acima da média (0,97).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,7 %).
Utility e deaths
Média0,04 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,25).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 5Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 1,15. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,96). Claramente acima da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,63. Últimos 3 meses: 1,08 (no começo 1,33). Bem acima da média (0,98).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 122,0. Últimos 3 meses: 82,3 (no começo 98,4). Levemente acima da média (78,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 42 %. Últimos 3 meses: 38 % (no começo 41 %). Bem abaixo da média (44 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 80 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 55 %). Bem abaixo da média (52 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.176. Últimos 3 meses: 1.078 (no começo 1.154).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 45 %.
Padrões
Das últimas 179 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Jarkess perde mais ELO no Anubis: −104 ELO, 43 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,33 · Anubis
- Mais kills em uma partida: 54 · Cache
Mapas em detalhe
das últimas 179 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Jarkess joga
Em 179 partidas, Jarkess tem K/R 0,82, ADR 86,4 e rating 1,14. Ponto mais forte: Rating com 1,14. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,0. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 5. Em média 17,7 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 24 partidas. Em 88 de 179 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 55 abaixo de 0,90. Em 125 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,63. Jarkess perde mais ELO no Anubis (−104 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Mirage (+75 ELO, winrate 58 %). Ficou pior: K/R −0,19, Rating −0,25, ADR −16,1, Headshots −3 p.p., Winrate −9 p.p., ELO −76. Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −63.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.