Japamen
Como Japamen joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (24 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).
Clutch
Média21 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).
Armas e aim
Média0,88 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,99).
Impacto
Média1,7 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Set até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: abril 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,64). Levemente abaixo da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 0,94.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: abril 2026 com 81,6. Últimos 3 meses: 80,0 (no começo 73,7). Logo acima da média (79,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: abril 2026 com 48 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 46 %). Levemente abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: abril 2026 com 50 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 39 %). Levemente abaixo da média (48 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.800.
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 21 %.
Padrões
Das últimas 74 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Japamen perde mais ELO na 1ª partida do dia: −28 ELO, 35 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 31 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 1,51 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 74 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Japamen joga
Em 74 partidas, Japamen tem K/R 0,66 e ADR 76,0; o rating das 24 partidas com rating fica em 0,94. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 21 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 8. Em média 14,6 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 75 % de winrate em 12 partidas. Em 6 de 24 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 11 abaixo de 0,90. Em 24 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,94. Japamen perde mais ELO na 1ª partida do dia (−28 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (±0 ELO, winrate 55 %). A 2ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, ADR +6,3, Winrate +7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 45 %. Últimos 30 dias: 16 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +17.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.