Jamal3k

Líbano
135 partidas registradas 32 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Jamal3k joga?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 86,2 de 135 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 135 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9.
ClutcherEntry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (127 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 85 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 80 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 86 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 81 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,10 de K/D e portanto claramente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 61 %
Percentual de kills com AWP 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 melhor que 82 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 5 em 135 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 14,8 %+1,6 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 91 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 80 %
4K e aces 19x 4K, 7 aces em 127 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,48 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 5,0+0,7 · Ø 4,3 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,48+0,20 · Ø 0,28 melhor que 91 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se Jamal3k está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 127 partidas dos últimos 3 meses e 8 antes.

Kills por round (K/R)

0,66
JulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,88.

Padrões

Das últimas 135 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −99 ELO
36 partidas · 44 % de winrate
No Mirage −60 ELO
36 partidas · 50 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +12 ELO, winrate 49 %
Às quartas +23 ELO, winrate 45 %

Jamal3k perde mais ELO na 1ª partida do dia: −99 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Vertigo
  3. Maior rating em uma partida: 2,14 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 135 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 237
54 % melhor que 62 %
0,83 melhor que 89 %
89,0 melhor que 88 %
1,18 melhor que 90 %
56 % de 180 duelos melhor que 80 %
56 % de 27 situações melhor que 90 %
Mirage36
50 % bem na média
0,76 melhor que 68 %
83,6 melhor que 71 %
1,05 melhor que 65 %
57 % de 190 duelos melhor que 85 %
22 % de 23 situações melhor que 13 %
Ancient24
50 % melhor que 43 %
0,85 melhor que 93 %
91,8 melhor que 93 %
1,15 melhor que 90 %
59 % de 109 duelos melhor que 90 %
33 % de 9 situações melhor que 38 %
Anubis15
60 % melhor que 76 %
0,75 melhor que 58 %
84,2 melhor que 69 %
1,04 melhor que 58 %
53 % de 76 duelos melhor que 61 %
100 % de 5 situações melhor que 99 %
Nuke13
54 % -
0,78 -
81,0 -
1,04-
50 % de 46 duelos -
63 % de 8 situações -
Cache7
71 % -
0,74 -
79,2 -
1,03-
37 % de 30 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Jamal3k joga

Em 135 partidas, Jamal3k tem K/R 0,80, ADR 86,2 e rating 1,11. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,2 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 9. Em média 17,0 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 15 partidas. Em 63 de 135 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 127 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,24. Jamal3k perde mais ELO na 1ª partida do dia (−99 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+62 ELO, winrate 60 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +43 ELO. Últimos 30 dias: 32 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.