Jakethegu

EUA
40 partidas registradas
Última atualização:

Como Jakethegu joga?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 75,5 de 40 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 31 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 40 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 35 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7. Mais first kills por partida do que a média no level 7. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 7.
Multi-killsEntryClutcher
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (27 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 33 %+12 p.p. · Ø 21 % melhor que 97 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 31 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 40 %−7 p.p. · Ø 47 % melhor que 18 %
Percentual de kills com AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 76 %
K/D 0,91−0,07 · Ø 0,98 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,9 %).

Rounds com 2K 11,3 %−1,6 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 10 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,1 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 39 %
4K e aces 11x 4K, 1 ace em 27 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,07 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).

Utility com efeito 37 %+1 p.p. · Ø 36 % melhor que 65 %
Dano de utility por round 2,5−1,6 · Ø 4,1 melhor que 14 %
Inimigos flashados por round 0,07−0,19 · Ø 0,26 melhor que 4 %
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 8 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
Se Jakethegu está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 27 partidas dos últimos 3 meses e 13 antes.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Padrões

Em breve você vê aqui onde Jakethegu perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Ancient com 9 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,56 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 31 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Vertigo

Mapas em detalhe

das últimas 40 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient9
56 % -
0,78 -
81,0 -
1,11-
54 % de 57 duelos -
50 % de 6 situações -
Mirage8
25 % -
0,67 -
69,4 -
0,94-
71 % de 34 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno6
50 % -
0,72 -
80,9 -
0,96-
53 % de 34 duelos -
-
Anubis4
75 % -
0,58 -
73,7 -
0,81-
41 % de 32 duelos -
0 % de 1 situações -
Dust 24
25 % -
0,49 -
54,9 -
0,62-
24 % de 17 duelos -
-
Vertigo4
50 % -
0,88 -
89,8 -
1,21-
51 % de 41 duelos -
-
Nuke3
33 % -
0,64 -
75,5 -
0,84-
47 % de 15 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Jakethegu joga

Em 40 partidas, Jakethegu tem K/R 0,70, ADR 75,5 e rating 0,95. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 7. Em média 15,5 kills por partida, 40 % delas de headshot. Em 12 de 40 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 20 abaixo de 0,90. Em 27 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 1 ace. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −53.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.