Jaex-

Turquia
No FACEIT desde 2017 283 partidas registradas 101 partidas em 30 dias
ELO ▼ 301
3.421
Pico em 30 dias: 3.752
Rank EU ▼ 521 posições
#1.528
Turquia #43 no Turquia
30 dias · antes #1.007 · melhor #1.007
Última atualização:

Como Jaex- joga?

Rating 1,14 (de 278 partidas) K/R 0,80 ADR 87,2 de 282 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 75 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 278 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (219 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 81 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 42 %0 p.p. · Ø 42 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 2,7

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,1 %+0,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 42x 4K, 2 aces em 219 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 2,8−1,1 · Ø 3,9 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,03 · Ø 0,32 melhor que 41 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 83 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,79, Rating em 1,14, ADR em 87,0, Winrate em 52 %
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., ELO −493

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,80). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 282 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −61 ELO
58 partidas · 52 % de winrate
Na 1ª partida do dia −48 ELO
80 partidas · 44 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −157 ELO, winrate 47 %
Às sextas −288 ELO, winrate 42 %

Jaex- perde mais ELO no Anubis: −61 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,27 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 282 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage90
52 % melhor que 37 %
0,76 bem na média
86,0 melhor que 68 %
1,09 melhor que 58 %
57 % de 344 duelos melhor que 75 %
42 % de 50 situações melhor que 60 %
Dust 266
52 % melhor que 38 %
0,80 melhor que 69 %
87,6 melhor que 75 %
1,15 melhor que 72 %
52 % de 191 duelos melhor que 47 %
45 % de 40 situações melhor que 67 %
Anubis58
52 % melhor que 38 %
0,81 melhor que 75 %
87,6 melhor que 78 %
1,16 melhor que 79 %
56 % de 208 duelos melhor que 70 %
38 % de 37 situações bem na média
Cache24
50 % melhor que 24 %
0,78 melhor que 44 %
85,2 melhor que 49 %
1,15 melhor que 58 %
53 % de 94 duelos melhor que 39 %
20 % de 15 situações melhor que 11 %
Inferno22
55 % melhor que 27 %
0,81 melhor que 62 %
87,1 melhor que 60 %
1,15 melhor que 57 %
61 % de 62 duelos melhor que 75 %
59 % de 17 situações melhor que 88 %
Ancient18
56 % bem na média
0,89 melhor que 93 %
94,2 melhor que 92 %
1,24 melhor que 91 %
59 % de 95 duelos melhor que 84 %
38 % de 13 situações bem na média
Nuke4
50 % -
0,74 -
80,6 -
1,11-
47 % de 17 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Jaex- joga

Em 282 partidas, Jaex- tem K/R 0,80 e ADR 87,2; o rating das 278 partidas com rating fica em 1,14. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 56 % de winrate em 18 partidas. Em 144 de 278 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 62 abaixo de 0,90. Em 219 partidas com valores detalhados: 42x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,20. Jaex- perde mais ELO no Anubis (−61 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Mirage (+239 ELO, winrate 52 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +197 ELO. Ficou pior: Headshots −4 p.p., ELO −493. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, Rating em 1,14, ADR em 87,0, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 101 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −392.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.