Jado000
Como Jado000 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (216 partidas).
Comparado com 1.880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).
Clutch
Ponto forte32 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).
Armas e aim
Média40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).
Impacto
Média2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,80). Logo acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,26. Últimos 3 meses: 1,08 (no começo 1,13). Claramente acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 91,6. Últimos 3 meses: 84,9 (no começo 86,9). Levemente acima da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 43 %. Últimos 3 meses sem mudança em 40 %. Bem abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 51 %). Logo acima da média (49 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.006. Últimos 3 meses: 2.006 (no começo 1.736).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 45 %.
Padrões
Das últimas 284 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Jado000 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −34 ELO, 33 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 47 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,28 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 284 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Jado000 joga
Em 284 partidas, Jado000 tem K/R 0,77, ADR 85,4 e rating 1,09. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 40 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 67 % de winrate em 54 partidas. Em 130 de 284 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 86 abaixo de 0,90. Em 216 partidas com valores detalhados: 49x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,26. Jado000 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−34 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em no Inferno (+77 ELO, winrate 54 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +270. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,05. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 84,9, Headshots em 40 %, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 83 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +101.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.