Jado000

Geórgia
No FACEIT desde 2026 284 partidas registradas 83 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Jado000 joga?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 85,4 de 284 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 74 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 284 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherMulti-killsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (216 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 57 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

32 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 32 %+11 p.p. · Ø 21 % melhor que 95 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 81 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 40 %−9 p.p. · Ø 49 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 29 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 11 em 284 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,3 %+0,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 72 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 43 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 78 %
4K e aces 49x 4K, 6 aces em 216 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 35 %
Dano de utility por round 5,3+1,1 · Ø 4,2 melhor que 78 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,01 · Ø 0,29 melhor que 51 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
ELO +270
= Igual
ADR em 84,9, Headshots em 40 %, Winrate em 50 %
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,05

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,80). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 284 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −34 ELO
45 partidas · 33 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +55 ELO, winrate 35 %
Às segundas −19 ELO, winrate 27 %

Jado000 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −34 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 47 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,28 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 284 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2104
47 % melhor que 33 %
0,79 melhor que 75 %
88,9 melhor que 85 %
1,13 melhor que 80 %
54 % de 359 duelos melhor que 66 %
37 % de 79 situações melhor que 49 %
Mirage58
50 % melhor que 45 %
0,77 melhor que 66 %
84,6 melhor que 71 %
1,10 melhor que 74 %
50 % de 217 duelos melhor que 45 %
48 % de 40 situações melhor que 78 %
Ancient54
67 % melhor que 90 %
0,78 melhor que 65 %
85,7 melhor que 69 %
1,09 melhor que 68 %
54 % de 272 duelos melhor que 66 %
34 % de 44 situações melhor que 43 %
Inferno28
54 % melhor que 56 %
0,76 melhor que 55 %
82,6 melhor que 59 %
1,07 melhor que 54 %
50 % de 105 duelos melhor que 42 %
57 % de 21 situações melhor que 85 %
Anubis18
33 % melhor que 6 %
0,74 bem na média
83,1 melhor que 63 %
1,06 melhor que 63 %
47 % de 62 duelos melhor que 25 %
58 % de 19 situações melhor que 88 %
Cache9
44 % -
0,67 -
75,6 -
1,00-
48 % de 27 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke7
29 % -
0,71 -
69,6 -
1,00-
64 % de 22 duelos -
57 % de 7 situações -
Overpass5
60 % -
0,68 -
82,2 -
0,94-
57 % de 23 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Jado000 joga

Em 284 partidas, Jado000 tem K/R 0,77, ADR 85,4 e rating 1,09. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 40 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 67 % de winrate em 54 partidas. Em 130 de 284 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 86 abaixo de 0,90. Em 216 partidas com valores detalhados: 49x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,26. Jado000 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−34 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em no Inferno (+77 ELO, winrate 54 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +270. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,05. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 84,9, Headshots em 40 %, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 83 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +101.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.