Ja_me

Peru
132 partidas registradas 19 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Ja_me joga?

Rating 0,99 (de 82 partidas) K/R 0,68 ADR 74,1 de 132 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 82 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 6 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (58 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 55 %+6 p.p. · Ø 49 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 63 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 70 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % melhor que 37 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 70 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 melhor que 54 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 1 em 132 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12,9 %).

Rounds com 2K 10,9 %−2,0 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 6 %
Rounds com 3K 3,8 %0,0 p.p. · Ø 3,8 % bem na média
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 16 %
4K e aces 11x 4K, 0 aces em 58 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+1 p.p. · Ø 36 % melhor que 65 %
Dano de utility por round 6,0+1,9 · Ø 4,1 melhor que 87 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,06 · Ø 0,26 melhor que 66 %
Rounds com morte 69 %−4 p.p. · Ø 73 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
ELO +153
= Igual
K/R em 0,68, ADR em 74,8, Winrate em 48 %
▼ Piorou
Rating −0,09, Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,56
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,72. Últimos 3 meses sem mudança em 0,68. Levemente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 132 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −130 ELO
45 partidas · 42 % de winrate
Na 2ª partida do dia −108 ELO
46 partidas · 39 % de winrate

Ja_me perde mais ELO no Mirage: −130 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 1,99 · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 33 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 132 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage45
42 % melhor que 24 %
0,63 melhor que 11 %
69,3 melhor que 7 %
0,94 melhor que 30 %
54 % de 133 duelos melhor que 74 %
30 % de 20 situações melhor que 30 %
Dust 235
37 % melhor que 9 %
0,71 melhor que 46 %
78,4 melhor que 45 %
0,96 melhor que 37 %
46 % de 91 duelos melhor que 28 %
56 % de 18 situações melhor que 91 %
Inferno23
74 % melhor que 99 %
0,71 bem na média
76,2 melhor que 34 %
1,00 melhor que 54 %
57 % de 63 duelos melhor que 81 %
30 % de 10 situações melhor que 29 %
Ancient15
33 % melhor que 6 %
0,70 melhor que 36 %
73,0 melhor que 14 %
1,14-
72 % de 18 duelos melhor que 99 %
60 % de 5 situações melhor que 93 %
Anubis6
100 % -
0,69 -
77,5 -
1,10-
41 % de 17 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache3
100 % -
0,90 -
98,0 -
1,41-
63 % de 16 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Ja_me joga

Em 132 partidas, Ja_me tem K/R 0,68 e ADR 74,1; o rating das 82 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 7. Em média 15,0 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 74 % de winrate em 23 partidas. Em 26 de 82 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 35 abaixo de 0,90. Em 58 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,12. Ja_me perde mais ELO no Mirage (−130 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+174 ELO, winrate 56 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +174 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +153. Ficou pior: Rating −0,09, Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, ADR em 74,8, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 19 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +82.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.