JaNNo0

Tchéquia
No FACEIT desde 2018 120 partidas registradas 65 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como JaNNo0 joga?

Rating 1,25 K/R 0,89 ADR 93,8 de 120 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 96 %
1,25
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 82 %
Distribuição de rating de 120 partidas
excelente a partir de 1,80 12 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 29 % normal 0,90 a 1,09 14 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
ClutcherMulti-killsDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (94 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 70 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,5 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+8 p.p. · Ø 22 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 2,5+0,8 · Ø 1,7 melhor que 97 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,28 de K/D e portanto bem acima da média (1,03).

Taxa de headshot 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 30 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 61 %
K/D 1,28+0,25 · Ø 1,03 melhor que 95 %
Kills de pistola por partida 3,7
Kills de faca 3 em 120 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,1 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 16,4 %+3,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 94 %
Rounds com 3K 6,3 %+2,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 97 %
MVPs por partida 3,1+0,8 · Ø 2,3 melhor que 97 %
4K e aces 24x 4K, 3 aces em 94 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 6,1+1,9 · Ø 4,2 melhor que 90 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,05 · Ø 0,29 melhor que 36 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,89, Rating em 1,24, ADR em 94,2, Winrate em 50 %, ELO em 2.280
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,92
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,97. Últimos 3 meses sem mudança em 0,89. Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 120 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +14 ELO
33 partidas · 45 % de winrate
Às segundas −16 ELO, winrate 27 %

JaNNo0 perde mais ELO na 2ª partida do dia: +14 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,70 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 49 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 120 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage28
50 % melhor que 42 %
0,95 melhor que 98 %
97,4 melhor que 97 %
1,36 melhor que 98 %
67 % de 99 duelos melhor que 99 %
42 % de 24 situações melhor que 62 %
Dust 223
65 % melhor que 89 %
0,94 melhor que 98 %
96,3 melhor que 96 %
1,33 melhor que 98 %
50 % de 117 duelos melhor que 42 %
50 % de 22 situações melhor que 81 %
Inferno23
39 % melhor que 8 %
0,83 melhor que 80 %
92,5 melhor que 87 %
1,17 melhor que 79 %
51 % de 118 duelos melhor que 31 %
28 % de 18 situações melhor que 28 %
Ancient18
39 % melhor que 13 %
0,84 melhor que 86 %
92,3 melhor que 89 %
1,16 melhor que 83 %
55 % de 85 duelos melhor que 68 %
36 % de 11 situações melhor que 44 %
Anubis11
45 % -
0,87 -
90,5 -
1,19-
47 % de 34 duelos -
29 % de 7 situações -
Cache7
57 % -
0,88 -
88,7 -
1,20-
60 % de 15 duelos -
43 % de 7 situações -
Nuke6
50 % -
0,88 -
92,1 -
1,26-
45 % de 22 duelos -
50 % de 6 situações -
Vertigo3
67 % -
0,78 -
90,9 -
1,14-
55 % de 11 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que JaNNo0 joga

Em 120 partidas, JaNNo0 tem K/R 0,89, ADR 93,8 e rating 1,25. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 6,3 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 19,8 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 65 % de winrate em 23 partidas. Em 81 de 120 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (68 %), em 22 abaixo de 0,90. Em 94 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,39. JaNNo0 perde mais ELO na 2ª partida do dia (+14 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+32 ELO, winrate 56 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +32 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,89, Rating em 1,24, ADR em 94,2, Winrate em 50 %, ELO em 2.280. Últimos 30 dias: 65 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +29.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.