J_EVIL
Como J_EVIL joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (92 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média57 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).
Utility e deaths
Média0,10 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,75). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,31. Últimos 3 meses: 1,09 (no começo 1,10). Claramente acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 93,9. Últimos 3 meses: 87,2 (no começo 81,1). Claramente acima da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 57 % (no começo 53 %). Bem acima da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 64 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 50 %). Bem acima da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.179. Últimos 3 meses: 2.179 (no começo 2.085).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 17 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 42 %.
Padrões
Das últimas 128 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Nada claro
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,31 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 128 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que J_EVIL joga
Em 128 partidas, J_EVIL tem K/R 0,77 e ADR 85,3; o rating das 107 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 62 % de winrate em 34 partidas. Em 45 de 107 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 37 abaixo de 0,90. Em 92 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,31. Ele manda melhor em no Dust 2 (+99 ELO, winrate 62 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, ADR +6,1, Headshots +4 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +94. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,09. Últimos 30 dias: 39 partidas, winrate 64 %, saldo de ELO +42.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.