JVD-

Espanha
No FACEIT desde 2020 413 partidas registradas 156 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 56m 51s

Como JVD- joga?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 79,7 de 413 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 413 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (326 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,5 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 35 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média
Percentual de kills com AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 melhor que 35 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 5 em 413 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,4 %0,0 p.p. · Ø 13,4 % bem na média
Rounds com 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 30 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 52x 4K, 2 aces em 326 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 84 %
Dano de utility por round 5,3+1,1 · Ø 4,2 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,08 · Ø 0,29 melhor que 72 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +6 p.p., ELO +329
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 1,00, ADR em 79,5
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,74). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 413 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −198 ELO
184 partidas · 46 % de winrate
No Anubis −94 ELO
71 partidas · 54 % de winrate
Às sextas −345 ELO, winrate 41 %

JVD- perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −198 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,29 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 413 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage97
45 % melhor que 24 %
0,73 melhor que 42 %
80,0 melhor que 44 %
1,01 melhor que 41 %
50 % de 440 duelos melhor que 42 %
34 % de 61 situações melhor que 40 %
Ancient83
60 % melhor que 77 %
0,73 melhor que 42 %
78,9 melhor que 35 %
1,02 melhor que 46 %
51 % de 368 duelos melhor que 45 %
44 % de 50 situações melhor que 66 %
Dust 280
48 % melhor que 37 %
0,72 melhor que 38 %
78,6 melhor que 38 %
0,99 melhor que 33 %
50 % de 396 duelos melhor que 42 %
29 % de 48 situações melhor que 26 %
Anubis71
54 % melhor que 55 %
0,75 bem na média
81,9 melhor que 52 %
1,03 melhor que 46 %
51 % de 347 duelos melhor que 47 %
33 % de 33 situações melhor que 37 %
Inferno54
56 % melhor que 55 %
0,72 melhor que 37 %
79,4 melhor que 35 %
0,99 melhor que 27 %
51 % de 254 duelos melhor que 31 %
64 % de 25 situações melhor que 94 %
Cache16
44 % -
0,67 -
78,5 -
0,93-
44 % de 66 duelos -
43 % de 7 situações -
Vertigo5
40 % -
0,69 -
79,0 -
1,01-
42 % de 26 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke4
50 % -
0,83 -
90,8 -
1,11-
68 % de 28 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que JVD- joga

Em 413 partidas, JVD- tem K/R 0,73, ADR 79,7 e rating 1,01. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 60 % de winrate em 83 partidas. Em 146 de 413 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 174 abaixo de 0,90. Em 326 partidas com valores detalhados: 52x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,11. JVD- perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−198 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+201 ELO, winrate 65 %). A 3ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +201 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +6 p.p., ELO +329. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,00, ADR em 79,5. Últimos 30 dias: 156 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +60.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.