JOYzzz

Alemanha
110 partidas registradas
Última atualização:

Como JOYzzz joga?

Rating 1,11 K/R 0,75 ADR 79,6 de 110 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 110 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (88 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−7 p.p. · Ø 38 % melhor que 16 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,6 · Ø 1,7 melhor que 93 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,21 de K/D e portanto bem acima da média (0,99).

Taxa de headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % melhor que 29 %
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
K/D 1,21+0,22 · Ø 0,99 melhor que 97 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 2 em 110 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,1 %).

Rounds com 2K 14,1 %+1,0 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 74 %
Rounds com 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % bem na média
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 12x 4K, 0 aces em 88 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 62 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 %+2 p.p. · Ø 36 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 6,3+2,1 · Ø 4,2 melhor que 90 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,11 · Ø 0,27 melhor que 79 %
Rounds com morte 62 %−11 p.p. · Ø 73 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se JOYzzz está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 97 partidas dos últimos 3 meses e 13 antes.

Kills por round (K/R)

0,70
JulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,78.

Padrões

Das últimas 110 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −95 ELO
23 partidas · 48 % de winrate

JOYzzz perde mais ELO no Dust 2: −95 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 31 · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,08 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 110 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage41
59 % melhor que 79 %
0,74 melhor que 58 %
77,7 melhor que 39 %
1,12 melhor que 83 %
54 % de 117 duelos melhor que 71 %
25 % de 36 situações melhor que 16 %
Dust 223
48 % melhor que 41 %
0,73 bem na média
81,6 melhor que 60 %
1,05 melhor que 63 %
54 % de 65 duelos melhor que 70 %
50 % de 26 situações melhor que 79 %
Ancient15
53 % melhor que 64 %
0,73 melhor que 48 %
79,0 melhor que 37 %
1,06 melhor que 69 %
64 % de 53 duelos melhor que 98 %
29 % de 17 situações melhor que 27 %
Inferno14
64 % -
0,82 -
85,3 -
1,22-
53 % de 45 duelos -
43 % de 14 situações -
Nuke11
45 % -
0,74 -
75,7 -
1,08-
48 % de 33 duelos -
0 % de 4 situações -
Anubis6
67 % -
0,83 -
81,4 -
1,16-
50 % de 12 duelos -
0 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que JOYzzz joga

Em 110 partidas, JOYzzz tem K/R 0,75, ADR 79,6 e rating 1,11. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 62 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 8. Em média 16,3 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 64 % de winrate em 14 partidas. Em 53 de 110 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 28 abaixo de 0,90. Em 88 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,18. JOYzzz perde mais ELO no Dust 2 (−95 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+66 ELO, winrate 61 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +21 ELO. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +34.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.