JONO9K

Venezuela
129 partidas registradas 43 partidas em 30 dias
ELO ▼ 25
1.908
Pico em 30 dias: 1.933
Rank SA ▼ 1.644 posições
#8.365
30 dias · antes #6.721 · melhor #6.721
Última atualização:

Como JONO9K joga?

Rating 1,21 (de 109 partidas) K/R 0,89 ADR 91,7 de 129 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 97 %
1,21
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 83 %
Distribuição de rating de 109 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 6 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9. Mais dano por round do que a média no level 9. Taxa de headshot acima da média no level 9.
Multi-killsDanoHeadshots
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (103 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 58 %+8 p.p. · Ø 50 % melhor que 95 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 81 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,25 de K/D e portanto bem acima da média (1,00).

Taxa de headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % melhor que 85 %
Percentual de kills com AWP 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 40 %
K/D 1,25+0,25 · Ø 1,00 melhor que 97 %
Kills de pistola por partida 3,9
Kills de faca 3 em 129 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,1 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 17,2 %+4,0 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 5,1 %+1,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 89 %
MVPs por partida 3,1+0,9 · Ø 2,2 melhor que 99 %
4K e aces 29x 4K, 4 aces em 103 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

43 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 43 %+8 p.p. · Ø 35 % melhor que 93 %
Dano de utility por round 5,1+0,8 · Ø 4,3 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,12 · Ø 0,28 melhor que 18 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Winrate +6 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,09, ADR −6,9, Headshots −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,89
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,96. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,96). Bem acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 129 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia ±0 ELO
22 partidas · 36 % de winrate
Entre 18 e 24 horas ±0 ELO, winrate 45 %

JONO9K perde mais ELO na 3ª partida do dia: ±0 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,27 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 45 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 129 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 244
64 % melhor que 89 %
0,91 melhor que 98 %
93,0 melhor que 94 %
1,22 melhor que 95 %
54 % de 149 duelos melhor que 71 %
32 % de 28 situações melhor que 35 %
Mirage34
35 % melhor que 8 %
0,85 melhor que 93 %
88,0 melhor que 87 %
1,17 melhor que 92 %
54 % de 129 duelos melhor que 71 %
67 % de 12 situações melhor que 96 %
Inferno16
31 % melhor que 4 %
0,85 melhor que 90 %
87,8 melhor que 82 %
1,13-
61 % de 62 duelos melhor que 89 %
17 % de 6 situações melhor que 10 %
Ancient13
85 % -
0,88 -
92,5 -
1,21-
64 % de 55 duelos -
50 % de 8 situações -
Anubis9
44 % -
0,93 -
96,9 -
1,29-
57 % de 23 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke9
56 % -
0,97 -
99,6 -
1,36-
67 % de 39 duelos -
45 % de 11 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que JONO9K joga

Em 129 partidas, JONO9K tem K/R 0,89 e ADR 91,7; o rating das 109 partidas com rating fica em 1,21. Ponto mais forte: Rating com 1,21. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 9. Em média 19,7 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 85 % de winrate em 13 partidas. Em 61 de 109 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 18 abaixo de 0,90. Em 103 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,24. JONO9K perde mais ELO na 3ª partida do dia (±0 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+105 ELO, winrate 64 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +6 p.p.. Ficou pior: K/R −0,09, ADR −6,9, Headshots −6 p.p.. Últimos 30 dias: 43 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +63.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.