JJJohn312

Reino Unido
172 partidas registradas 16 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como JJJohn312 joga?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 75,3 de 172 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 24 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,27 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 172 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 8.
Headshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (112 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 90 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 53 %+6 p.p. · Ø 47 % melhor que 80 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 41 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 melhor que 30 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 3 em 172 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 11,7 %−1,4 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 16 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 59 %
4K e aces 13x 4K, 0 aces em 112 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 37 %+1 p.p. · Ø 36 % melhor que 66 %
Dano de utility por round 5,1+0,9 · Ø 4,2 melhor que 75 %
Inimigos flashados por round 0,270,00 · Ø 0,27 bem na média
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,11
= Igual
ADR em 75,8, ELO em 1.653
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., Winrate −11 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,64). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 172 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −9 ELO
52 partidas · 44 % de winrate
No Mirage −2 ELO
39 partidas · 51 % de winrate
Aos domingos +14 ELO, winrate 43 %

JJJohn312 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −9 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,85 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 172 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage39
51 % melhor que 52 %
0,67 melhor que 22 %
76,8 melhor que 35 %
0,93 melhor que 22 %
52 % de 140 duelos melhor que 59 %
31 % de 35 situações melhor que 29 %
Anubis26
58 % melhor que 76 %
0,70 melhor que 36 %
76,9 melhor que 33 %
0,98 melhor que 39 %
61 % de 95 duelos melhor que 95 %
23 % de 26 situações melhor que 15 %
Inferno26
42 % melhor que 20 %
0,67 melhor que 28 %
74,6 melhor que 23 %
0,96 melhor que 34 %
45 % de 88 duelos melhor que 23 %
36 % de 22 situações melhor que 47 %
Cache24
50 % -
0,64 -
67,4 -
0,94-
45 % de 66 duelos -
70 % de 10 situações -
Dust 219
53 % melhor que 59 %
0,70 melhor que 39 %
78,1 melhor que 41 %
0,99 melhor que 43 %
45 % de 53 duelos melhor que 23 %
29 % de 14 situações melhor que 23 %
Nuke17
47 % melhor que 28 %
0,69 melhor que 20 %
79,3 melhor que 37 %
0,94 melhor que 18 %
43 % de 51 duelos melhor que 11 %
38 % de 16 situações bem na média
Ancient16
63 % melhor que 88 %
0,63 melhor que 7 %
72,3 melhor que 11 %
0,86 melhor que 7 %
53 % de 34 duelos melhor que 63 %
41 % de 17 situações melhor que 58 %
Vertigo4
50 % -
0,66 -
76,1 -
0,98-
38 % de 13 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que JJJohn312 joga

Em 172 partidas, JJJohn312 tem K/R 0,67, ADR 75,3 e rating 0,95. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 53 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 8. Em média 15,1 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 45 de 172 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 78 abaixo de 0,90. Em 112 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,06. JJJohn312 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−9 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+43 ELO, winrate 62 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 62 % de winrate, +43 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,11. Ficou pior: Headshots −4 p.p., Winrate −11 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 75,8, ELO em 1.653. Últimos 30 dias: 16 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +58.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.