J7eHuC

Áustria
No FACEIT desde 2024 193 partidas registradas 67 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como J7eHuC joga?

Rating 1,24 K/R 0,85 ADR 88,0 de 193 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 95 %
1,24
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 79 %
Distribuição de rating de 193 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 35 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (147 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 59 %+8 p.p. · Ø 51 % melhor que 93 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,6 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 66 %
Kills de clutch por partida 2,6+0,9 · Ø 1,7 melhor que 98 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,32 de K/D e portanto bem acima da média (1,03).

Taxa de headshot 42 %−8 p.p. · Ø 50 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 32 %+21 p.p. · Ø 11 % melhor que 97 %
K/D 1,32+0,29 · Ø 1,03 melhor que 97 %
Kills de pistola por partida 5,1
Kills de faca 9 em 193 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 16,0 %+2,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 92 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 91 %
MVPs por partida 2,7+0,4 · Ø 2,3 melhor que 83 %
4K e aces 38x 4K, 5 aces em 147 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 4,6+0,4 · Ø 4,2 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,12 · Ø 0,29 melhor que 81 %
Rounds com morte 65 %−7 p.p. · Ø 72 % melhor que 98 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,07, Headshots +2 p.p., Winrate +12 p.p.
= Igual
ADR em 88,7
▼ Piorou
ELO −210

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,87
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,82). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 193 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −25 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
No Ancient −17 ELO
25 partidas · 64 % de winrate
Aos domingos ±0 ELO, winrate 41 %

J7eHuC perde mais ELO no Anubis: −25 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,99 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 193 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage54
35 % melhor que 5 %
0,79 melhor que 69 %
82,6 melhor que 57 %
1,13 melhor que 76 %
54 % de 217 duelos melhor que 66 %
45 % de 42 situações melhor que 72 %
Dust 253
53 % melhor que 56 %
0,93 melhor que 97 %
96,5 melhor que 96 %
1,36 melhor que 98 %
65 % de 174 duelos melhor que 97 %
32 % de 44 situações melhor que 33 %
Ancient25
64 % melhor que 85 %
0,91 melhor que 93 %
92,0 melhor que 89 %
1,34 melhor que 97 %
57 % de 108 duelos melhor que 76 %
47 % de 17 situações melhor que 73 %
Anubis22
45 % melhor que 27 %
0,84 melhor que 85 %
85,5 melhor que 71 %
1,20 melhor que 89 %
61 % de 75 duelos melhor que 89 %
41 % de 17 situações melhor que 56 %
Nuke17
47 % melhor que 26 %
0,82 melhor que 73 %
82,2 melhor que 49 %
1,22 melhor que 86 %
61 % de 46 duelos melhor que 90 %
45 % de 11 situações melhor que 64 %
Inferno11
27 % -
0,92 -
89,4 -
1,35-
63 % de 27 duelos -
33 % de 6 situações -
Cache9
44 % -
0,75 -
80,7 -
1,06-
47 % de 34 duelos -
50 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que J7eHuC joga

Em 193 partidas, J7eHuC tem K/R 0,85, ADR 88,0 e rating 1,24. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 65 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,7 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 25 partidas. Em 121 de 193 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (63 %), em 40 abaixo de 0,90. Em 147 partidas com valores detalhados: 38x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,27. J7eHuC perde mais ELO no Anubis (−25 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Mirage (+23 ELO, winrate 35 %). A 4ª partida do dia rende mais: 69 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,07, Headshots +2 p.p., Winrate +12 p.p.. Ficou pior: ELO −210. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 88,7. Últimos 30 dias: 67 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −26.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.