J3Nd0o

Rússia
Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT No FACEIT desde 2023 195 partidas registradas 51 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como J3Nd0o joga?

Rating 1,05 (de 145 partidas) K/R 0,73 ADR 78,5 de 195 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 145 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (119 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto bem na média (10 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 81 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

61 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 61 %+11 p.p. · Ø 50 % melhor que 96 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 29 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 melhor que 49 %
Kills de pistola por partida 3,0 dos últimos 192
Kills de faca 1 em 192 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,4 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,4 %0,0 p.p. · Ø 13,4 % bem na média
Rounds com 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 17x 4K, 2 aces em 119 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,36 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 4,5+0,3 · Ø 4,2 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,07 · Ø 0,29 melhor que 70 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +8,7, Winrate +4 p.p.
= Igual
Headshots em 62 %, ELO em 2.401
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,61
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,70). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 192 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +2 ELO
33 partidas · 39 % de winrate
Na 4ª partida do dia +36 ELO
26 partidas · 42 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −36 ELO, winrate 37 %

J3Nd0o perde mais ELO na 1ª partida do dia: +2 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,12 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 192 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage57
49 % melhor que 37 %
0,76 melhor que 57 %
80,7 melhor que 48 %
1,13 melhor que 76 %
59 % de 187 duelos melhor que 87 %
36 % de 22 situações melhor que 44 %
Dust 236
50 % melhor que 44 %
0,75 bem na média
78,2 melhor que 36 %
1,11 melhor que 71 %
52 % de 112 duelos melhor que 53 %
57 % de 21 situações melhor que 91 %
Anubis34
35 % melhor que 6 %
0,64 melhor que 8 %
71,0 melhor que 5 %
0,83 melhor que 2 %
44 % de 93 duelos melhor que 13 %
23 % de 13 situações melhor que 15 %
Inferno18
39 % melhor que 8 %
0,71 melhor que 33 %
77,0 melhor que 23 %
1,04-
42 % de 64 duelos melhor que 7 %
54 % de 13 situações melhor que 82 %
Ancient16
63 % melhor que 83 %
0,74 melhor que 47 %
85,0 melhor que 67 %
1,04-
54 % de 52 duelos melhor que 62 %
17 % de 6 situações melhor que 8 %
Cache16
63 % -
0,82 -
86,9 -
1,16-
49 % de 65 duelos -
40 % de 15 situações -
Nuke13
38 % -
0,66 -
73,7 -
0,98-
46 % de 46 duelos -
43 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que J3Nd0o joga

Em 195 partidas, J3Nd0o tem K/R 0,73 e ADR 78,5; o rating das 145 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 61 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 66 de 145 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 119 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,15. J3Nd0o perde mais ELO na 1ª partida do dia (+2 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+29 ELO, winrate 50 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +8,7, Winrate +4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 62 %, ELO em 2.401. Últimos 30 dias: 51 partidas, winrate 37 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.