J1DOIS

Áustria
No FACEIT desde 2024 190 partidas registradas 43 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como J1DOIS joga?

Rating 1,13 (de 179 partidas) K/R 0,78 ADR 81,9 de 190 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 179 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (130 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 60 %+9 p.p. · Ø 51 % melhor que 96 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,4 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 53 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 68 %
Kills de clutch por partida 2,4+0,7 · Ø 1,7 melhor que 95 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 41 %−8 p.p. · Ø 49 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 19 %+8 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
K/D 1,18+0,16 · Ø 1,02 melhor que 90 %
Kills de pistola por partida 3,9
Kills de faca 15 em 190 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,2 %+0,9 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 69 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 19x 4K, 4 aces em 130 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 34 %
Dano de utility por round 4,0−0,2 · Ø 4,2 melhor que 47 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,02 · Ø 0,28 melhor que 57 %
Rounds com morte 66 %−6 p.p. · Ø 72 % melhor que 97 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +6,1, Winrate +6 p.p.
= Igual
ELO em 2.017
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,75). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 190 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −50 ELO
25 partidas · 40 % de winrate
No Inferno −29 ELO
22 partidas · 27 % de winrate
Entre 12 e 18 horas ±0 ELO, winrate 36 %
Às terças −30 ELO, winrate 28 %

J1DOIS perde mais ELO no Mirage: −50 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 50 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,47 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 190 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis44
66 % melhor que 89 %
0,84 melhor que 91 %
84,4 melhor que 70 %
1,22 melhor que 95 %
62 % de 122 duelos melhor que 95 %
48 % de 29 situações melhor que 75 %
Ancient40
53 % melhor que 54 %
0,82 melhor que 82 %
81,0 melhor que 47 %
1,18 melhor que 90 %
55 % de 113 duelos melhor que 70 %
40 % de 40 situações melhor que 55 %
Mirage25
40 % melhor que 13 %
0,82 melhor que 83 %
89,6 melhor que 87 %
1,18 melhor que 89 %
59 % de 81 duelos melhor que 90 %
40 % de 15 situações melhor que 55 %
Nuke23
48 % melhor que 33 %
0,77 melhor que 55 %
82,2 melhor que 49 %
1,08 melhor que 56 %
66 % de 62 duelos melhor que 97 %
38 % de 16 situações melhor que 45 %
Inferno22
27 % melhor que 1 %
0,72 melhor que 46 %
76,9 melhor que 32 %
1,04 melhor que 54 %
50 % de 90 duelos melhor que 39 %
31 % de 16 situações melhor que 34 %
Dust 219
53 % melhor que 56 %
0,71 melhor que 36 %
81,6 melhor que 53 %
1,08 melhor que 66 %
56 % de 61 duelos melhor que 76 %
33 % de 12 situações melhor que 39 %
Cache13
15 % -
0,68 -
74,4 -
0,93-
51 % de 43 duelos -
43 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que J1DOIS joga

Em 190 partidas, J1DOIS tem K/R 0,78 e ADR 81,9; o rating das 179 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 66 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 41 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 66 % de winrate em 44 partidas. Em 88 de 179 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 130 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,24. J1DOIS perde mais ELO no Mirage (−50 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Nuke (+19 ELO, winrate 48 %). A 1ª partida do dia rende mais: 52 % de winrate, −13 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +6,1, Winrate +6 p.p.. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 2.017. Últimos 30 dias: 43 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.