J0hn_Pork

Alemanha
No FACEIT desde 2025 294 partidas registradas 54 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como J0hn_Pork joga?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 73,6 de 294 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 294 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (233 partidas).

Level 9

Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 11 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 61 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 13 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,92 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,01).

Taxa de headshot 50 %+2 p.p. · Ø 48 % melhor que 60 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
K/D 0,92−0,09 · Ø 1,01 melhor que 17 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 1 em 294 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 11,0 %−2,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 5 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,9 p.p. · Ø 4,0 % melhor que 15 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 6 %
4K e aces 34x 4K, 4 aces em 233 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,50 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 55 %
Dano de utility por round 4,5+0,3 · Ø 4,2 melhor que 57 %
Inimigos flashados por round 0,50+0,23 · Ø 0,27 melhor que 93 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ELO +65
= Igual
K/R em 0,66, Rating em 0,92, Winrate em 49 %
▼ Piorou
ADR −4,0, Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,63
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,68. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,68). Claramente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 294 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −111 ELO
83 partidas · 55 % de winrate
No Dust 2 −65 ELO
76 partidas · 49 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −3 ELO, winrate 43 %
Às sextas −16 ELO, winrate 43 %

J0hn_Pork perde mais ELO no Ancient: −111 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 3,45 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 294 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient83
55 % melhor que 65 %
0,67 melhor que 22 %
76,0 melhor que 29 %
0,92 melhor que 22 %
49 % de 484 duelos melhor que 40 %
28 % de 39 situações melhor que 25 %
Dust 276
49 % melhor que 41 %
0,67 melhor que 21 %
70,2 melhor que 6 %
0,96 melhor que 30 %
48 % de 294 duelos melhor que 37 %
41 % de 44 situações melhor que 57 %
Anubis69
51 % melhor que 53 %
0,67 melhor que 21 %
77,0 melhor que 34 %
0,93 melhor que 22 %
44 % de 277 duelos melhor que 15 %
35 % de 46 situações melhor que 45 %
Cache28
36 % -
0,63 -
70,3 -
0,87-
43 % de 119 duelos -
45 % de 11 situações -
Nuke23
39 % melhor que 8 %
0,63 melhor que 4 %
70,5 melhor que 8 %
0,85 melhor que 3 %
45 % de 111 duelos melhor que 17 %
45 % de 11 situações melhor que 67 %
Inferno10
50 % -
0,54 -
65,7 -
0,76-
21 % de 42 duelos -
50 % de 4 situações -
Mirage5
60 % -
0,89 -
89,2 -
1,31-
63 % de 24 duelos -
100 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que J0hn_Pork joga

Em 294 partidas, J0hn_Pork tem K/R 0,66, ADR 73,6 e rating 0,92. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 45 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 9. Em média 14,2 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 55 % de winrate em 83 partidas. Em 79 de 294 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 144 abaixo de 0,90. Em 233 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,96. J0hn_Pork perde mais ELO no Ancient (−111 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Anubis (+75 ELO, winrate 51 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −4 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +65. Ficou pior: ADR −4,0, Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,66, Rating em 0,92, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 54 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −12.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.