J0TA-_

Guadalupe
No FACEIT desde 2020 413 partidas registradas 86 partidas em 30 dias
ELO ▼ 68
2.264
Pico em 30 dias: 2.372
Rank SA ▼ 36 posições
#2.716
Guadalupe #1 no Guadalupe
30 dias · antes #2.680 · melhor #2.657
Última atualização:

Como J0TA-_ joga?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 87,0 de 413 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 413 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (347 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 76 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−8 p.p. · Ø 39 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 47 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,07 de K/D e portanto logo acima da média (1,03).

Taxa de headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 79 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 3 em 413 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,9 %+0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 69x 4K, 13 aces em 347 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,8−0,4 · Ø 4,2 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,10 · Ø 0,29 melhor que 77 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,4
= Igual
Winrate em 49 %
▼ Piorou
Headshots −7 p.p., ELO −455

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,86
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,75). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 413 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −235 ELO
62 partidas · 40 % de winrate
No Ancient −120 ELO
34 partidas · 38 % de winrate
Às quartas −116 ELO, winrate 37 %

J0TA-_ perde mais ELO na 3ª partida do dia: −235 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,37 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 413 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage183
51 % melhor que 46 %
0,81 melhor que 77 %
89,3 melhor que 85 %
1,11 melhor que 71 %
56 % de 1.047 duelos melhor que 76 %
35 % de 77 situações melhor que 41 %
Anubis85
54 % melhor que 55 %
0,80 melhor que 73 %
87,8 melhor que 79 %
1,12 melhor que 73 %
55 % de 496 duelos melhor que 68 %
21 % de 42 situações melhor que 12 %
Dust 251
47 % melhor que 33 %
0,77 melhor que 62 %
85,0 melhor que 67 %
1,06 melhor que 56 %
56 % de 265 duelos melhor que 75 %
33 % de 24 situações melhor que 38 %
Ancient34
38 % melhor que 11 %
0,73 melhor que 42 %
80,5 melhor que 42 %
0,96 melhor que 25 %
53 % de 178 duelos melhor que 55 %
40 % de 10 situações melhor que 55 %
Cache25
48 % -
0,82 -
89,5 -
1,14-
52 % de 140 duelos -
25 % de 8 situações -
Nuke16
38 % melhor que 7 %
0,74 melhor que 41 %
82,3 melhor que 49 %
1,00 melhor que 30 %
48 % de 92 duelos melhor que 26 %
13 % de 8 situações melhor que 4 %
Inferno14
36 % -
0,59 -
75,2 -
0,81-
53 % de 68 duelos -
50 % de 4 situações -
Vertigo5
40 % -
0,79 -
82,0 -
1,14-
58 % de 19 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que J0TA-_ joga

Em 413 partidas, J0TA-_ tem K/R 0,79, ADR 87,0 e rating 1,08. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 31 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 54 % de winrate em 85 partidas. Em 189 de 413 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 139 abaixo de 0,90. Em 347 partidas com valores detalhados: 69x 4K e 13 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,16. J0TA-_ perde mais ELO na 3ª partida do dia (−235 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+100 ELO, winrate 47 %). A 2ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −60 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,4. Ficou pior: Headshots −7 p.p., ELO −455. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 86 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −123.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.