Ivaanhss

Espanha
No FACEIT desde 2020 127 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Ivaanhss joga?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 87,0 de 127 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 79 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 127 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (114 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+10 p.p. · Ø 39 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 61 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 42 %−9 p.p. · Ø 51 % melhor que 9 %
Percentual de kills com AWP 23 %+11 p.p. · Ø 12 % melhor que 88 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 melhor que 77 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 127 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,3 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,3 %+1,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 85 %
Rounds com 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % bem na média
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 32x 4K, 2 aces em 114 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 75 %
Dano de utility por round 5,1+1,0 · Ø 4,1 melhor que 77 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,06 · Ø 0,30 melhor que 32 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se Ivaanhss está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 114 partidas dos últimos 3 meses e 13 antes.

Kills por round (K/R)

0,77
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: fevereiro 2026 com 0,81.

Padrões

Das últimas 127 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −25 ELO
30 partidas · 60 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia ±0 ELO
43 partidas · 49 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −50 ELO, winrate 49 %
Às sextas −125 ELO, winrate 50 %

Ivaanhss perde mais ELO no Mirage: −25 ELO, 60 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 47 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,22 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 127 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 237
46 % melhor que 27 %
0,75 bem na média
82,6 melhor que 56 %
1,06 melhor que 54 %
51 % de 179 duelos melhor que 45 %
41 % de 17 situações melhor que 59 %
Mirage30
60 % melhor que 79 %
0,86 melhor que 89 %
92,6 melhor que 91 %
1,20 melhor que 89 %
58 % de 155 duelos melhor que 83 %
53 % de 19 situações melhor que 86 %
Ancient20
65 % melhor que 85 %
0,76 bem na média
81,6 melhor que 44 %
1,10 melhor que 66 %
56 % de 62 duelos melhor que 70 %
57 % de 14 situações melhor que 89 %
Anubis14
43 % -
0,83 -
88,8 -
1,15-
54 % de 71 duelos -
20 % de 5 situações -
Inferno13
69 % -
0,85 -
93,6 -
1,23-
53 % de 51 duelos -
67 % de 6 situações -
Cache7
71 % -
0,72 -
88,5 -
1,06-
52 % de 29 duelos -
100 % de 2 situações -
Nuke5
60 % -
0,82 -
87,4 -
1,17-
34 % de 29 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Ivaanhss joga

Em 127 partidas, Ivaanhss tem K/R 0,80, ADR 87,0 e rating 1,13. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 49 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 69 % de winrate em 13 partidas. Em 65 de 127 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 34 abaixo de 0,90. Em 114 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: fevereiro 2026 com 1,19. Ivaanhss perde mais ELO no Mirage (−25 ELO, winrate 60 %). Ele manda melhor em no Ancient (+75 ELO, winrate 65 %). A 3ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, −75 ELO. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.