ItsGlonk

Dinamarca
No FACEIT desde 2021 224 partidas registradas 32 partidas em 30 dias
ELO ▲ 68
3.190
Pico em 30 dias: 3.249
Rank EU ▼ 181 posições
#3.859
Dinamarca #145 no Dinamarca
30 dias · antes #3.678 · melhor #3.134
Última atualização:

Como ItsGlonk joga?

Rating 1,18 (de 199 partidas) K/R 0,85 ADR 90,1 de 224 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 199 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (153 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %0 p.p. · Ø 42 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,19 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 55 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 4 em 224 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 15,7 %+2,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 89 %
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 88 %
4K e aces 37x 4K, 5 aces em 153 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,49 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 62 %
Dano de utility por round 4,7+0,8 · Ø 3,9 melhor que 76 %
Inimigos flashados por round 0,49+0,17 · Ø 0,32 melhor que 89 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +6 p.p., ELO +298
= Igual
Headshots em 57 %
▼ Piorou
K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −5,4

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,86
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,93. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,91). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 224 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −152 ELO
45 partidas · 49 % de winrate
No Nuke −64 ELO
30 partidas · 50 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −41 ELO, winrate 52 %
Às segundas +98 ELO, winrate 50 %

ItsGlonk perde mais ELO no Mirage: −152 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,27 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Vertigo

Mapas em detalhe

das últimas 224 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis48
67 % melhor que 85 %
0,85 melhor que 87 %
92,9 melhor que 92 %
1,19 melhor que 85 %
56 % de 290 duelos melhor que 70 %
56 % de 18 situações melhor que 87 %
Mirage45
49 % melhor que 25 %
0,80 melhor que 67 %
84,3 melhor que 60 %
1,09 melhor que 58 %
49 % de 209 duelos melhor que 28 %
30 % de 20 situações melhor que 23 %
Ancient42
62 % melhor que 72 %
0,89 melhor que 93 %
92,2 melhor que 89 %
1,27 melhor que 94 %
50 % de 137 duelos melhor que 35 %
58 % de 24 situações melhor que 91 %
Dust 235
63 % melhor que 79 %
0,83 melhor que 79 %
88,6 melhor que 78 %
1,17 melhor que 77 %
52 % de 152 duelos melhor que 47 %
30 % de 10 situações melhor que 25 %
Nuke30
50 % melhor que 26 %
0,94 melhor que 96 %
97,3 melhor que 95 %
1,27 melhor que 91 %
46 % de 110 duelos melhor que 14 %
28 % de 18 situações melhor que 21 %
Inferno11
36 % -
0,79 -
86,6 -
1,05-
54 % de 56 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache5
20 % -
0,69 -
74,9 -
0,96-
46 % de 28 duelos -
50 % de 2 situações -
Overpass5
60 % -
0,79 -
87,8 -
0,87-
86 % de 7 duelos -
-
Vertigo3
67 % -
0,98 -
95,9 -
1,36-
55 % de 11 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ItsGlonk joga

Em 224 partidas, ItsGlonk tem K/R 0,85 e ADR 90,1; o rating das 199 partidas com rating fica em 1,18. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,6 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,8 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 48 partidas. Em 116 de 199 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (58 %), em 43 abaixo de 0,90. Em 153 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,33. ItsGlonk perde mais ELO no Mirage (−152 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Ancient (+179 ELO, winrate 62 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +6 p.p., ELO +298. Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −5,4. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 57 %. Últimos 30 dias: 32 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO −2.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.