Itatxi

Espanha
No FACEIT desde 2017 266 partidas registradas 38 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Itatxi joga?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 79,0 de 266 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 266 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (199 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 34 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de Zeus1 em 266 partidas
Kills de faca 1 em 266 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 12,5 %−0,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 25 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 23 %
4K e aces 26x 4K, 2 aces em 199 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,13 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 5,2+1,0 · Ø 4,2 melhor que 78 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,16 · Ø 0,29 melhor que 9 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., ELO +329
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,12, ADR −4,8, Winrate −14 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,75). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 266 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −31 ELO
31 partidas · 42 % de winrate
No Mirage −21 ELO
38 partidas · 55 % de winrate
Às quartas −116 ELO, winrate 45 %

Itatxi perde mais ELO no Anubis: −31 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,37 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 266 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 260
48 % melhor que 37 %
0,70 melhor que 30 %
76,1 melhor que 25 %
0,98 melhor que 29 %
51 % de 269 duelos bem na média
33 % de 30 situações melhor que 38 %
Ancient53
49 % melhor que 38 %
0,71 melhor que 32 %
78,5 melhor que 34 %
0,97 melhor que 27 %
51 % de 250 duelos melhor que 45 %
33 % de 24 situações melhor que 38 %
Inferno53
57 % melhor que 59 %
0,76 melhor que 54 %
86,2 melhor que 68 %
1,05 melhor que 47 %
52 % de 280 duelos melhor que 36 %
42 % de 31 situações melhor que 60 %
Mirage38
55 % melhor que 62 %
0,67 melhor que 18 %
74,4 melhor que 17 %
0,93 melhor que 17 %
48 % de 183 duelos melhor que 30 %
45 % de 20 situações melhor que 72 %
Anubis31
42 % melhor que 18 %
0,69 melhor que 24 %
77,2 melhor que 26 %
0,95 melhor que 21 %
50 % de 154 duelos melhor que 41 %
31 % de 13 situações melhor que 32 %
Cache27
52 % -
0,71 -
80,2 -
0,96-
50 % de 137 duelos -
38 % de 16 situações -
Nuke4
75 % -
0,77 -
84,9 -
1,15-
56 % de 27 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Itatxi joga

Em 266 partidas, Itatxi tem K/R 0,71, ADR 79,0 e rating 0,98. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,2. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,6 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 57 % de winrate em 53 partidas. Em 89 de 266 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 115 abaixo de 0,90. Em 199 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,08. Itatxi perde mais ELO no Anubis (−31 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Ancient (+61 ELO, winrate 49 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −86 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., ELO +329. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,12, ADR −4,8, Winrate −14 p.p.. Últimos 30 dias: 38 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −23.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.