Iord1221

Polônia
172 partidas registradas 140 partidas em 30 dias
ELO ▲ 1.095
3.180
Pico em 30 dias: 3.180
Rank EU ▲ 25 posições
#4.569
30 dias · antes #4.594 · melhor #3.640
Última atualização:

Como Iord1221 joga?

Rating 1,44 K/R 1,02 ADR 105,1 de 172 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,44
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,47 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 89 %
Distribuição de rating de 172 partidas
excelente a partir de 1,80 26 % forte 1,30 a 1,79 35 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 13 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 3 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 20 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 20 %+9 p.p. · Ø 11 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 65 %+13 p.p. · Ø 52 % melhor que 99 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+3 p.p. · Ø 40 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 33 %+12 p.p. · Ø 21 % melhor que 96 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,2 · Ø 1,5 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,50 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % melhor que 12 %
Percentual de kills com AWP 27 %+15 p.p. · Ø 12 % melhor que 90 %
K/D 1,50+0,45 · Ø 1,05 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 3,9
Kills de faca 4 em 172 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 19,0 %+5,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 7,5 %+3,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 99 %
MVPs por partida 3,7+1,3 · Ø 2,4 melhor que 99 %
4K e aces 84x 4K, 5 aces em 172 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,2−0,7 · Ø 3,9 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,09 · Ø 0,32 melhor que 76 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se Iord1221 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 172 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,96
SetOut

Padrões

Das últimas 172 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −50 ELO
41 partidas · 66 % de winrate
Na 2ª partida do dia ±0 ELO
20 partidas · 60 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −74 ELO, winrate 59 %
Às sextas −75 ELO, winrate 65 %

Iord1221 perde mais ELO no Dust 2: −50 ELO, 66 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,64 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 71 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 172 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage78
73 % melhor que 98 %
1,06 melhor que 99 %
108,2 melhor que 99 %
1,51 melhor que 99 %
68 % de 530 duelos melhor que 99 %
40 % de 40 situações melhor que 54 %
Dust 241
66 % melhor que 86 %
1,03 melhor que 99 %
105,1 melhor que 99 %
1,44 melhor que 99 %
68 % de 296 duelos melhor que 98 %
52 % de 25 situações melhor que 82 %
Ancient30
70 % melhor que 91 %
0,97 melhor que 99 %
103,0 melhor que 99 %
1,36 melhor que 98 %
59 % de 196 duelos melhor que 84 %
20 % de 10 situações melhor que 10 %
Anubis13
77 % -
0,95 -
100,6 -
1,36-
51 % de 82 duelos -
80 % de 5 situações -
Inferno7
57 % -
0,91 -
99,0 -
1,30-
51 % de 45 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache3
33 % -
0,84 -
83,4 -
1,04-
85 % de 13 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Iord1221 joga

Em 172 partidas, Iord1221 tem K/R 1,02, ADR 105,1 e rating 1,44. Ponto mais forte: Rating com 1,44. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 22,3 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 77 % de winrate em 13 partidas. Em 130 de 172 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (76 %), em 19 abaixo de 0,90. Em 172 partidas com valores detalhados: 84x 4K e 5 aces. Iord1221 perde mais ELO no Dust 2 (−50 ELO, winrate 66 %). Ele manda melhor em no Mirage (+74 ELO, winrate 73 %). A 1ª partida do dia rende mais: 75 % de winrate, +25 ELO. Últimos 30 dias: 140 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO +102.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.