InspectorKz

Cazaquistão
No FACEIT desde 2024 43 partidas registradas 24 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como InspectorKz joga?

Rating 0,91 K/R 0,64 ADR 72,2 de 43 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 43 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 33 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 35 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 8.
Clutcher
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria
Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 24 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 29 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

36 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 36 %−11 p.p. · Ø 47 % melhor que 4 %
Percentual de kills com AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 2,0

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 11,5 %−1,6 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 13 %
Rounds com 3K 2,0 %−1,9 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 1 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 15 %
4K e aces 8x 4K, 0 aces em 43 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (36 %).

Utility com efeito 40 %+4 p.p. · Ø 36 % melhor que 84 %
Dano de utility por round 5,6+1,4 · Ø 4,2 melhor que 82 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,05 · Ø 0,27 melhor que 65 %
Rounds com morte 70 %−3 p.p. · Ø 73 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se InspectorKz está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 43 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,63
SetOut

Padrões

Em breve você vê aqui onde InspectorKz perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Mirage com 13 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,10 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 43 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage13
69 % -
0,62 -
69,8 -
0,94-
51 % de 51 duelos -
42 % de 12 situações -
Dust 212
58 % -
0,62 -
71,0 -
0,85-
40 % de 48 duelos -
27 % de 11 situações -
Ancient11
55 % -
0,68 -
77,0 -
0,95-
47 % de 49 duelos -
75 % de 4 situações -
Anubis4
75 % -
0,62 -
65,4 -
0,91-
44 % de 18 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno3
0 % -
0,66 -
80,8 -
0,85-
67 % de 12 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que InspectorKz joga

Em 43 partidas, InspectorKz tem K/R 0,64, ADR 72,2 e rating 0,91. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,0 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 8. Em média 14,6 kills por partida, 36 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 69 % de winrate em 13 partidas. Em 9 de 43 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (21 %), em 20 abaixo de 0,90. Em 43 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 0 aces. Últimos 30 dias: 24 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +23.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.