Immortalio

Rússia
73 partidas registradas
Última atualização:

Como Immortalio joga?

Rating 1,06 (de 23 partidas) K/R 0,77 ADR 82,0 de 73 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 23 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (3 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 3 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 33 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 50 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 0 % sem comparação
Kills de clutch por partida 3,0 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,14 de K/D e portanto claramente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 13 % sem comparação
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 melhor que 84 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 1 em 73 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 6,8 % sem comparação
Rounds com 3K 1,7 % sem comparação
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 80 %
4K e aces 0x 4K, 0 aces em 3 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 23 % sem comparação
Dano de utility por round 2,1 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,15 sem comparação
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 88 %

Padrões

Das últimas 73 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 0 e 6 horas ±0 ELO, winrate 44 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,78 · Overpass
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 73 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient17
71 % melhor que 97 %
0,76 melhor que 58 %
77,3 melhor que 27 %
1,12-
33 % de 6 duelos melhor que 1 %
0 % de 1 situações melhor que 1 %
Dust 217
53 % melhor que 56 %
0,73 melhor que 45 %
82,2 melhor que 56 %
0,90-
50 % de 26 duelos melhor que 42 %
50 % de 4 situações melhor que 81 %
Anubis16
63 % melhor que 85 %
0,83 melhor que 89 %
85,7 melhor que 76 %
1,14-
55 % de 47 duelos melhor que 71 %
40 % de 10 situações melhor que 58 %
Inferno9
22 % -
0,77 -
84,0 -
0,98-
63 % de 8 duelos -
50 % de 2 situações -
Mirage7
14 % -
0,59 -
60,9 -
0,75-
50 % de 4 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke4
50 % -
0,83 -
86,9 -
-
-
-
Overpass3
67 % -
1,11 -
117,4 -
1,78-
100 % de 4 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Immortalio joga

Em 73 partidas, Immortalio tem K/R 0,77 e ADR 82,0; o rating das 23 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,3 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 71 % de winrate em 17 partidas. Em 10 de 23 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 7 abaixo de 0,90. A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 57 % de winrate.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.