Imag1K

Bielorrússia
No FACEIT desde 2018 383 partidas registradas 142 partidas em 30 dias
ELO ▲ 157
3.082
Pico em 30 dias: 3.129
Rank EU ▼ 163 posições
#5.878
Bielorrússia #144 no Bielorrússia
30 dias · antes #5.715 · melhor #5.265
Última atualização:

Como Imag1K joga?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 77,8 de 383 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 383 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (322 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,5 clutch kills por partida e portanto claramente abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %−2 p.p. · Ø 42 % melhor que 54 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

63 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 63 %+10 p.p. · Ø 53 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 19 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 melhor que 27 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 9 em 383 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,7 %+0,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 28 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 25 %
4K e aces 51x 4K, 5 aces em 322 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

38 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (34 %).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 81 %
Dano de utility por round 3,2−0,7 · Ø 3,9 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,30−0,02 · Ø 0,32 melhor que 44 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +7,0, Winrate +4 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., ELO −107

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,66). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 383 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −216 ELO
122 partidas · 49 % de winrate
No Anubis −1 ELO
58 partidas · 47 % de winrate
Aos sábados +45 ELO, winrate 42 %

Imag1K perde mais ELO no Mirage: −216 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,56 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 383 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage122
49 % melhor que 25 %
0,70 melhor que 22 %
76,7 melhor que 22 %
0,99 melhor que 24 %
47 % de 443 duelos melhor que 19 %
30 % de 76 situações melhor que 23 %
Dust 292
57 % melhor que 58 %
0,74 melhor que 41 %
78,8 melhor que 33 %
1,04 melhor que 38 %
55 % de 319 duelos melhor que 63 %
35 % de 52 situações melhor que 38 %
Ancient67
58 % melhor que 58 %
0,75 melhor que 46 %
82,7 melhor que 52 %
1,05 melhor que 46 %
50 % de 266 duelos melhor que 35 %
55 % de 33 situações melhor que 86 %
Anubis58
47 % melhor que 23 %
0,67 melhor que 14 %
72,4 melhor que 8 %
0,98 melhor que 23 %
46 % de 245 duelos melhor que 16 %
41 % de 32 situações melhor que 56 %
Nuke28
43 % melhor que 11 %
0,73 melhor que 31 %
80,5 melhor que 40 %
1,03 melhor que 31 %
56 % de 135 duelos melhor que 64 %
69 % de 13 situações melhor que 97 %
Cache8
25 % -
0,73 -
78,7 -
0,98-
43 % de 42 duelos -
40 % de 5 situações -
Inferno7
71 % -
0,63 -
69,0 -
0,92-
50 % de 36 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Imag1K joga

Em 383 partidas, Imag1K tem K/R 0,72, ADR 77,8 e rating 1,01. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 63 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 9 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 63 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 58 % de winrate em 67 partidas. Em 134 de 383 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 157 abaixo de 0,90. Em 322 partidas com valores detalhados: 51x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,06. Imag1K perde mais ELO no Mirage (−216 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+248 ELO, winrate 57 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 56 % de winrate, +23 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +7,0, Winrate +4 p.p.. Ficou pior: Headshots −3 p.p., ELO −107. Últimos 30 dias: 142 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −2.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.