Ilya_111

Rússia
102 partidas registradas 13 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Ilya_111 joga?

Rating 0,88 K/R 0,65 ADR 69,7 de 102 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 67 %
0,88
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 102 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 36 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 1. Mais first kills por partida do que a média no level 1.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 1 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (82 partidas).

Level 1

Comparado com 468 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto bem acima da média (8 %).

Rounds com first kill 11 %+3 p.p. · Ø 8 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 47 %+2 p.p. · Ø 45 % melhor que 74 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %+2 p.p. · Ø 36 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+7 p.p. · Ø 21 % melhor que 94 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,1 · Ø 1,4 melhor que 52 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,85 de K/D e portanto logo acima da média (0,84).

Taxa de headshot 40 %+4 p.p. · Ø 36 % melhor que 63 %
Percentual de kills com AWP 34 %+21 p.p. · Ø 13 % melhor que 97 %
K/D 0,85+0,01 · Ø 0,84 melhor que 66 %
Kills de pistola por partida 2,3

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (2,8 %).

Rounds com 2K 11,2 %+0,2 p.p. · Ø 11,0 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 3,7 %+0,9 p.p. · Ø 2,8 % melhor que 87 %
MVPs por partida 1,80,0 · Ø 1,8 bem na média
4K e aces 12x 4K, 0 aces em 82 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,8 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (2,7).

Utility com efeito 30 %−1 p.p. · Ø 31 % melhor que 47 %
Dano de utility por round 1,8−0,9 · Ø 2,7 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,03 · Ø 0,18 melhor que 41 %
Rounds com morte 76 %+2 p.p. · Ø 74 % melhor que 49 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 1
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,65, Rating em 0,89, ADR em 69,9, Headshots em 40 %, Winrate em 46 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,66. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,63). Levemente acima da média (0,62).

Padrões

Das últimas 102 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −17 ELO
42 partidas · 38 % de winrate
No Mirage −8 ELO
39 partidas · 36 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −25 ELO, winrate 26 %

Ilya_111 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −17 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 27 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,33 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 102 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage39
36 % melhor que 17 %
0,64 melhor que 66 %
70,5 melhor que 60 %
0,88 melhor que 69 %
41 % de 175 duelos melhor que 37 %
32 % de 22 situações melhor que 43 %
Dust 222
55 % melhor que 75 %
0,67 melhor que 74 %
72,3 melhor que 65 %
0,93 melhor que 76 %
56 % de 93 duelos melhor que 95 %
19 % de 16 situações melhor que 13 %
Anubis18
50 % melhor que 58 %
0,64 melhor que 46 %
66,1 melhor que 21 %
0,87 melhor que 48 %
46 % de 84 duelos bem na média
67 % de 6 situações melhor que 97 %
Nuke16
50 % bem na média
0,64 melhor que 24 %
69,9 melhor que 21 %
0,85 melhor que 20 %
53 % de 83 duelos melhor que 77 %
75 % de 4 situações melhor que 99 %
Inferno3
67 % -
0,52 -
58,7 -
0,70-
46 % de 13 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Ilya_111 joga

Em 102 partidas, Ilya_111 tem K/R 0,65, ADR 69,7 e rating 0,88. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 3,7 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 1. Em média 13,4 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 55 % de winrate em 22 partidas. Em 21 de 102 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (21 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 82 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,90. Ilya_111 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−17 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+125 ELO, winrate 55 %). A 1ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +1 ELO. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,65, Rating em 0,89, ADR em 69,9, Headshots em 40 %, Winrate em 46 %. Últimos 30 dias: 13 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +34.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 1): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.