Ilya_111
Como Ilya_111 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (82 partidas).
Comparado com 468 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 11 % dos rounds e portanto bem acima da média (8 %).
Clutch
Média28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).
Armas e aim
Média0,85 de K/D e portanto logo acima da média (0,84).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (2,8 %).
Utility e deaths
Média1,8 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (2,7).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 1Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,66. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,63). Levemente acima da média (0,62).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,89 (no começo 0,86). Logo acima da média (0,87).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 70,7. Últimos 3 meses: 69,9 (no começo 68,9). Logo acima da média (68,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 45 %. Últimos 3 meses: 40 % (no começo 41 %). Claramente acima da média (36 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 50 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 45 %). Claramente abaixo da média (51 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 592.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 52 %.
Padrões
Das últimas 102 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Ilya_111 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −17 ELO, 38 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 27 · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,33 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 102 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Ilya_111 joga
Em 102 partidas, Ilya_111 tem K/R 0,65, ADR 69,7 e rating 0,88. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 3,7 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 1. Em média 13,4 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 55 % de winrate em 22 partidas. Em 21 de 102 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (21 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 82 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,90. Ilya_111 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−17 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+125 ELO, winrate 55 %). A 1ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +1 ELO. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,65, Rating em 0,89, ADR em 69,9, Headshots em 40 %, Winrate em 46 %. Últimos 30 dias: 13 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +34.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 1): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.