Ileeya
Como Ileeya joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (40 partidas).
Comparado com 1.329 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média10 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média49 % de headshots e portanto logo acima da média (48 %).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 2,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,8 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Set até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,69). Levemente abaixo da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,00. Últimos 3 meses: 0,98 (no começo 0,95). Logo abaixo da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 76,4. Últimos 3 meses: 70,6 (no começo 75,0). Claramente abaixo da média (78,5).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 50 %). Logo abaixo da média (48 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 65 %. Últimos 3 meses: 63 % (no começo 49 %). Bem acima da média (46 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.680. Últimos 3 meses: 1.588 (no começo 1.265).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 119 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Ileeya perde mais ELO na 2ª partida do dia: +53 ELO, 48 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,04 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 36 · Nuke
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 119 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Ileeya joga
Em 119 partidas, Ileeya tem K/R 0,69 e ADR 73,6; o rating das 78 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,8 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 8. Em média 15,2 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 67 % de winrate em 21 partidas. Em 25 de 78 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 31 abaixo de 0,90. Em 40 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,00. Ileeya perde mais ELO na 2ª partida do dia (+53 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Mirage (+127 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +14 p.p., ELO +323. Ficou pior: ADR −4,4, Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,67, Rating em 0,98. Últimos 30 dias: 40 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO −27.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.