Ignatio9

Rússia
53 partidas registradas 32 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Ignatio9 joga?

Rating 0,69 K/R 0,49 ADR 57,8 de 53 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 1 %
0,69
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,22 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 17 %
Distribuição de rating de 53 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 0 % bom 1,10 a 1,29 6 % normal 0,90 a 1,09 11 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 62 %
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (51 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

39 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (48 %).

Rounds com first kill 6 %−3 p.p. · Ø 9 % melhor que 8 %
Duelos de entry vencidos 39 %−9 p.p. · Ø 48 % melhor que 3 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−7 p.p. · Ø 39 % melhor que 26 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,65 de K/D e portanto bem abaixo da média (0,94).

Taxa de headshot 42 %−1 p.p. · Ø 43 % melhor que 51 %
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 66 %
K/D 0,65−0,29 · Ø 0,94 melhor que 1 %
Kills de pistola por partida 1,5

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,3 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,1).

Rounds com 2K 8,1 %−4,3 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 1,2 %−2,4 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 1 %
MVPs por partida 1,3−0,8 · Ø 2,1 melhor que 1 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 51 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

25 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 25 %−9 p.p. · Ø 34 % melhor que 7 %
Dano de utility por round 2,3−1,3 · Ø 3,6 melhor que 16 %
Inimigos flashados por round 0,09−0,14 · Ø 0,23 melhor que 10 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 38 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
Se Ignatio9 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 51 partidas dos últimos 3 meses e 2 antes.

Kills por round (K/R)

0,49
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,55.

Padrões

Das últimas 53 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 25 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,19 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 53 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 220
45 % melhor que 33 %
0,50 melhor que 1 %
60,2 melhor que 1 %
0,70 melhor que 1 %
42 % de 66 duelos melhor que 18 %
27 % de 11 situações melhor que 26 %
Mirage16
44 % melhor que 33 %
0,49 melhor que 1 %
55,7 melhor que 1 %
0,69 melhor que 1 %
40 % de 55 duelos melhor que 11 %
10 % de 10 situações melhor que 4 %
Nuke6
50 % -
0,40 -
50,0 -
0,60-
35 % de 23 duelos -
25 % de 4 situações -
Ancient5
40 % -
0,52 -
65,8 -
0,76-
38 % de 26 duelos -
100 % de 1 situações -
Anubis3
67 % -
0,59 -
65,4 -
0,82-
42 % de 12 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Ignatio9 joga

Em 53 partidas, Ignatio9 tem K/R 0,49, ADR 57,8 e rating 0,69. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,69. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 4. Em média 11,0 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 45 % de winrate em 20 partidas. Em 3 de 53 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (6 %), em 44 abaixo de 0,90. Em 51 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,83. Ele manda melhor em no Dust 2 (+15 ELO, winrate 45 %). Últimos 30 dias: 32 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −7.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.