Idefug
Como Idefug joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (214 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média57 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).
Clutch
Média2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média1,17 de K/D e portanto claramente acima da média (1,02).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 15,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,3 %).
Utility e deaths
Média23 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,79). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,23. Últimos 3 meses: 1,14 (no começo 1,10). Bem acima da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 92,6. Últimos 3 meses: 85,5 (no começo 84,5). Claramente acima da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 48 %). Logo acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 60 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 39 %). Claramente abaixo da média (49 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.605.
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 15 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 43 %.
Padrões
Das últimas 247 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Idefug perde mais ELO no Mirage: −239 ELO, 39 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,33 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
- Mais kills em uma partida: 39 · Overpass
Mapas em detalhe
das últimas 247 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Idefug joga
Em 247 partidas, Idefug tem K/R 0,82, ADR 85,3 e rating 1,14. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 57 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 23 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,8 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 37 partidas. Em 131 de 247 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 65 abaixo de 0,90. Em 214 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,23. Idefug perde mais ELO no Mirage (−239 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (±0 ELO, winrate 53 %). A 3ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, −30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, Rating em 1,14, ADR em 85,5. Últimos 30 dias: 47 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −30.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.