INSTAQZOMBIE

Irlanda
No FACEIT desde 2015 144 partidas registradas 144 partidas em 30 dias
ELO ▼ 68
2.846
Pico em 30 dias: 3.285
Rank EU ▼ 11.447 posições
#14.894
Irlanda #25 no Irlanda
30 dias · antes #3.447 · melhor #2.859
Última atualização:

Como INSTAQZOMBIE joga?

Rating 1,05 K/R 0,78 ADR 81,4 de 144 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 144 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 94 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+3 p.p. · Ø 41 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 3 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %
Percentual de kills com AWP 32 %+20 p.p. · Ø 12 % melhor que 96 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 melhor que 36 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 2 em 144 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,3 %+0,7 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,4 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 67 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 71 %
4K e aces 32x 4K, 0 aces em 144 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 20 %
Dano de utility por round 2,4−1,6 · Ø 4,0 melhor que 8 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,10 · Ø 0,31 melhor que 22 %
Rounds com morte 76 %+5 p.p. · Ø 71 % melhor que 4 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
Se INSTAQZOMBIE está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 144 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,77
SetOut

Padrões

Das últimas 144 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −30 ELO
21 partidas · 43 % de winrate
No Dust 2 −1 ELO
40 partidas · 55 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +37 ELO, winrate 43 %

INSTAQZOMBIE perde mais ELO no Nuke: −30 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,07 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 144 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage42
50 % melhor que 35 %
0,80 melhor que 70 %
81,8 melhor que 49 %
1,07 melhor que 55 %
56 % de 251 duelos melhor que 73 %
42 % de 19 situações melhor que 61 %
Dust 240
55 % melhor que 56 %
0,80 melhor que 72 %
83,7 melhor que 60 %
1,09 melhor que 59 %
52 % de 260 duelos bem na média
56 % de 18 situações melhor que 89 %
Anubis23
43 % melhor que 16 %
0,73 melhor que 38 %
78,0 melhor que 29 %
0,96 melhor que 18 %
47 % de 144 duelos melhor que 21 %
33 % de 6 situações melhor que 37 %
Nuke21
43 % melhor que 12 %
0,74 melhor que 37 %
77,6 melhor que 26 %
1,00 melhor que 26 %
55 % de 121 duelos melhor que 62 %
29 % de 7 situações melhor que 25 %
Cache12
42 % -
0,77 -
83,3 -
1,00-
45 % de 91 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno5
60 % -
0,88 -
87,5 -
1,29-
38 % de 37 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que INSTAQZOMBIE joga

Em 144 partidas, INSTAQZOMBIE tem K/R 0,78, ADR 81,4 e rating 1,05. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,3 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 55 % de winrate em 40 partidas. Em 60 de 144 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 57 abaixo de 0,90. Em 144 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 0 aces. INSTAQZOMBIE perde mais ELO no Nuke (−30 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+266 ELO, winrate 55 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 55 % de winrate, +266 ELO. Últimos 30 dias: 144 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +304.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.