INGUINHO
Como INGUINHO joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (53 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média44 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 7,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).
Utility e deaths
Ponto fraco1,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,89. Últimos 3 meses sem mudança em 0,85. Bem acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,19. Últimos 3 meses: 1,15 (no começo 1,11). Bem acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 95,2. Últimos 3 meses: 91,7 (no começo 91,8). Bem acima da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 46 %. Últimos 3 meses sem mudança em 44 %. Bem abaixo da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 86 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 52 %). Claramente acima da média (50 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.591. Últimos 3 meses: 2.464 (no começo 2.406).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 17 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 60 %.
Padrões
Das últimas 123 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
INGUINHO perde mais ELO na 3ª partida do dia: +8 ELO, 45 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 46 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 1,97 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 123 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que INGUINHO joga
Em 123 partidas, INGUINHO tem K/R 0,85 e ADR 91,8; o rating das 73 partidas com rating fica em 1,14. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 7,4 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,9. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,7 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 68 % de winrate em 53 partidas. Em 34 de 73 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 15 abaixo de 0,90. Em 53 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,19. INGUINHO perde mais ELO na 3ª partida do dia (+8 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+53 ELO, winrate 68 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −4 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p., ELO +58. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,85, Rating em 1,15, ADR em 91,7, Headshots em 44 %. Últimos 30 dias: 14 partidas, winrate 36 %, saldo de ELO −101.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.