IManeN

Albânia
No FACEIT desde 2016 36 partidas registradas 16 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como IManeN joga?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 77,3 de 36 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 36 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 6 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (34 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−6 p.p. · Ø 38 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 29 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 61 %
Percentual de kills com AWP 3 %−7 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 3,1

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,1 %−0,1 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 52 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 47 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 60 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 34 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

25 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 25 %−10 p.p. · Ø 35 % melhor que 3 %
Dano de utility por round 3,4−0,9 · Ø 4,3 melhor que 30 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,10 · Ø 0,28 melhor que 23 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se IManeN está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 34 partidas dos últimos 3 meses e 2 antes.

Kills por round (K/R)

0,66
JulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80.

Padrões

Das últimas 36 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 27 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,94 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 36 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage14
57 % -
0,71 -
80,0 -
0,96-
50 % de 62 duelos -
44 % de 9 situações -
Dust 212
83 % -
0,71 -
76,6 -
1,03-
47 % de 47 duelos -
22 % de 9 situações -
Inferno6
67 % -
0,62 -
72,9 -
0,91-
48 % de 23 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que IManeN joga

Em 36 partidas, IManeN tem K/R 0,69, ADR 77,3 e rating 0,96. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 25 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 9. Em média 15,5 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 83 % de winrate em 12 partidas. Em 10 de 36 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 16 abaixo de 0,90. Em 34 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,10. Últimos 30 dias: 16 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −14.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.