ILIA07

Uzbequistão
63 partidas registradas
Última atualização:

Como ILIA07 joga?

Rating 1,00 K/R 0,74 ADR 82,5 de 63 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 73 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 63 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 4. Mais first kills por partida do que a média no level 4. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 4.
AWPerEntryMulti-kills
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (41 partidas).

Level 4

Comparado com 685 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 98 %
Duelos de entry vencidos 56 %+7 p.p. · Ø 49 % melhor que 96 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 44 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−7 p.p. · Ø 21 % melhor que 14 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

35 % de headshots e portanto bem abaixo da média (43 %).

Taxa de headshot 35 %−8 p.p. · Ø 43 % melhor que 14 %
Percentual de kills com AWP 21 %+10 p.p. · Ø 11 % melhor que 86 %
K/D 0,97+0,01 · Ø 0,96 melhor que 66 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 63 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,6 %).

Rounds com 2K 13,8 %+1,0 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 83 %
Rounds com 3K 5,6 %+2,0 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 99 %
MVPs por partida 2,4+0,3 · Ø 2,1 melhor que 91 %
4K e aces 8x 4K, 1 ace em 41 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto claramente acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 27 %
Dano de utility por round 2,9−1,0 · Ø 3,9 melhor que 31 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,09 · Ø 0,24 melhor que 27 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 24 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
K/R +0,18, Rating +0,26, ADR +19,3, Winrate +14 p.p., ELO +107
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,63). Bem acima da média (0,70).

Padrões

Das últimas 63 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 12 e 18 horas −30 ELO, winrate 45 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,81 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 33 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 63 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage17
47 % melhor que 47 %
0,75 melhor que 79 %
82,1 melhor que 79 %
1,00 melhor que 66 %
51 % de 101 duelos melhor que 63 %
33 % de 12 situações melhor que 39 %
Ancient13
54 % -
0,72 -
79,7 -
0,95-
53 % de 70 duelos -
33 % de 6 situações -
Dust 212
42 % -
0,74 -
80,8 -
1,03-
40 % de 73 duelos -
17 % de 6 situações -
Anubis10
90 % -
0,81 -
96,7 -
1,11-
64 % de 56 duelos -
60 % de 5 situações -
Nuke7
71 % -
0,73 -
78,3 -
0,98-
53 % de 32 duelos -
0 % de 3 situações -
Inferno4
0 % -
0,66 -
76,8 -
0,83-
45 % de 20 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ILIA07 joga

Em 63 partidas, ILIA07 tem K/R 0,74, ADR 82,5 e rating 1,00. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,6 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 35 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 4. Em média 16,8 kills por partida, 35 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 90 % de winrate em 10 partidas. Em 21 de 63 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 26 abaixo de 0,90. Em 41 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,16. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,18, Rating +0,26, ADR +19,3, Winrate +14 p.p., ELO +107. Ficou pior: Headshots −6 p.p.. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −29.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.