IIIIIIlIl

Espanha
No FACEIT desde 2023 153 partidas registradas 82 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 35m

Como IIIIIIlIl joga?

Rating 1,22 (de 103 partidas) K/R 0,87 ADR 89,8 de 153 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 94 %
1,22
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 83 %
Distribuição de rating de 103 partidas
excelente a partir de 1,80 13 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 4 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (102 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 87 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 47 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 35 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,19 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 43 %
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 melhor que 87 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 1 em 153 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,6 %+1,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 75 %
Rounds com 3K 6,5 %+2,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 98 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 36x 4K, 3 aces em 102 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,8 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 1,8−2,4 · Ø 4,2 melhor que 3 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,04 · Ø 0,29 melhor que 39 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, ADR +4,7, Winrate +11 p.p.
= Igual
Headshots em 53 %
▼ Piorou
ELO −94

Set até Out 2026 em comparação com Jan até Mar 2026.

Kills por round (K/R)

0,88
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,89 (no começo 0,84). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 153 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −153 ELO
37 partidas · 38 % de winrate
Na 2ª partida do dia −123 ELO
29 partidas · 41 % de winrate
Aos sábados −102 ELO, winrate 26 %

IIIIIIlIl perde mais ELO no Mirage: −153 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,30 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 153 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage37
38 % melhor que 8 %
0,84 melhor que 86 %
89,2 melhor que 84 %
1,11 melhor que 71 %
55 % de 102 duelos melhor que 71 %
43 % de 7 situações melhor que 65 %
Dust 232
53 % melhor que 56 %
0,90 melhor que 95 %
92,8 melhor que 92 %
1,34 melhor que 98 %
61 % de 96 duelos melhor que 91 %
9 % de 11 situações melhor que 2 %
Ancient24
50 % melhor que 42 %
0,91 melhor que 93 %
88,6 melhor que 81 %
1,24 melhor que 91 %
55 % de 85 duelos melhor que 68 %
45 % de 11 situações melhor que 69 %
Nuke20
50 % melhor que 36 %
0,79 melhor que 61 %
85,4 melhor que 63 %
1,13 melhor que 69 %
59 % de 68 duelos melhor que 81 %
29 % de 7 situações melhor que 21 %
Anubis17
29 % melhor que 2 %
0,94 melhor que 98 %
93,8 melhor que 93 %
1,22-
51 % de 43 duelos melhor que 47 %
40 % de 10 situações melhor que 54 %
Inferno9
67 % -
0,74 -
78,7 -
1,15-
62 % de 13 duelos -
100 % de 1 situações -
Vertigo7
86 % -
1,01 -
100,8 -
1,50-
68 % de 28 duelos -
0 % de 4 situações -
Cache6
33 % -
0,85 -
89,7 -
1,14-
48 % de 33 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que IIIIIIlIl joga

Em 153 partidas, IIIIIIlIl tem K/R 0,87 e ADR 89,8; o rating das 103 partidas com rating fica em 1,22. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 6,5 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,8. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,7 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 53 % de winrate em 32 partidas. Em 62 de 103 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (60 %), em 17 abaixo de 0,90. Em 102 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,31. IIIIIIlIl perde mais ELO no Mirage (−153 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+21 ELO, winrate 53 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, ADR +4,7, Winrate +11 p.p.. Ficou pior: ELO −94. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 53 %. Últimos 30 dias: 82 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −79.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.