IG0RYAMBA

Rússia
No FACEIT desde 2020 326 partidas registradas 110 partidas em 30 dias
ELO ▲ 138
3.071
Pico em 30 dias: 3.071
Rank EU ▼ 227 posições
#6.173
Rússia #1.757 no Rússia
30 dias · antes #5.946 · melhor #5.946
Última atualização:

Como IG0RYAMBA joga?

Rating 1,04 (de 315 partidas) K/R 0,73 ADR 79,5 de 326 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 37 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 315 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (259 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %0 p.p. · Ø 42 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 88 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

61 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 61 %+8 p.p. · Ø 53 % melhor que 90 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 19 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de Zeus1 em 326 partidas
Kills de faca 9 em 326 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,5 %0,0 p.p. · Ø 13,5 % bem na média
Rounds com 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 54 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 43x 4K, 1 ace em 259 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,48 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 3,0−0,9 · Ø 3,9 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,48+0,16 · Ø 0,32 melhor que 88 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ADR +5,3
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,04
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., Winrate −6 p.p., ELO −74

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,71). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 326 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −50 ELO
23 partidas · 57 % de winrate
No Dust 2 −27 ELO
87 partidas · 54 % de winrate
Às quintas +49 ELO, winrate 45 %

IG0RYAMBA perde mais ELO no Anubis: −50 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,24 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 326 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage133
56 % melhor que 55 %
0,75 melhor que 44 %
81,0 melhor que 43 %
1,06 melhor que 47 %
49 % de 517 duelos melhor que 28 %
40 % de 58 situações melhor que 54 %
Dust 287
54 % melhor que 46 %
0,75 melhor que 45 %
81,5 melhor que 47 %
1,07 melhor que 48 %
49 % de 369 duelos melhor que 30 %
40 % de 50 situações bem na média
Inferno26
50 % melhor que 15 %
0,65 melhor que 6 %
73,1 melhor que 7 %
0,90 melhor que 4 %
56 % de 124 duelos melhor que 47 %
28 % de 18 situações melhor que 25 %
Nuke26
50 % melhor que 26 %
0,71 melhor que 23 %
75,4 melhor que 17 %
1,01 melhor que 25 %
47 % de 77 duelos melhor que 17 %
31 % de 13 situações melhor que 27 %
Anubis23
57 % melhor que 57 %
0,68 melhor que 17 %
73,6 melhor que 12 %
1,00 melhor que 29 %
51 % de 71 duelos melhor que 40 %
53 % de 17 situações melhor que 82 %
Ancient20
55 % melhor que 47 %
0,72 melhor que 30 %
79,5 melhor que 35 %
1,04 melhor que 43 %
46 % de 79 duelos melhor que 15 %
56 % de 9 situações melhor que 88 %
Cache10
30 % -
0,77 -
84,8 -
1,09-
65 % de 34 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que IG0RYAMBA joga

Em 326 partidas, IG0RYAMBA tem K/R 0,73 e ADR 79,5; o rating das 315 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 61 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 23 partidas. Em 121 de 315 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 112 abaixo de 0,90. Em 259 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,06. IG0RYAMBA perde mais ELO no Anubis (−50 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Inferno (+42 ELO, winrate 50 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +17 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +5,3. Ficou pior: Headshots −4 p.p., Winrate −6 p.p., ELO −74. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,04. Últimos 30 dias: 110 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −87.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.