IG0RYAMBA
Histórico de nomes de IG0RYAMBA
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como IG0RYAMBA joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (259 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).
Clutch
Média29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).
Armas e aim
Média61 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).
Impacto
Média2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).
Utility e deaths
Média0,48 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,71). Logo abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,06. Últimos 3 meses: 1,04 (no começo 1,02). Logo abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 81,0. Últimos 3 meses: 80,6 (no começo 75,3). Logo abaixo da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 67 %. Últimos 3 meses: 60 % (no começo 64 %). Bem acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 67 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 58 %). Logo abaixo da média (53 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 3.094. Últimos 3 meses: 2.995 (no começo 3.069).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 44 %.
Padrões
Das últimas 326 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
IG0RYAMBA perde mais ELO no Anubis: −50 ELO, 57 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,24 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 36 · Nuke
- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 326 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que IG0RYAMBA joga
Em 326 partidas, IG0RYAMBA tem K/R 0,73 e ADR 79,5; o rating das 315 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 61 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 23 partidas. Em 121 de 315 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 112 abaixo de 0,90. Em 259 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,06. IG0RYAMBA perde mais ELO no Anubis (−50 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Inferno (+42 ELO, winrate 50 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +17 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +5,3. Ficou pior: Headshots −4 p.p., Winrate −6 p.p., ELO −74. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,04. Últimos 30 dias: 110 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −87.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.